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观众们虽然听不到队内频道里的对话,但他们却可以很清楚的看出,狂潮中队开始行动了,狙击手停止了前进,开始在楼顶构筑狙击点,其他队伍开始前进,而下层的风行者,已经接近了中央广场的地下。
狂潮中队的行动看上去很凌乱,各种机甲都有着自己的任务,但这凌乱之中却又有着某种秩序和规则,让上帝视角的观众们惊叹不已。
双方的机甲继续前进,狂潮的追迹者们在到达中央边缘的时候就已经停止了前进,在那里他们就已经可以通过雷达来观察魔鬼,而那些影武者,则在随后来到了追迹者的附近,在那里的楼顶上开始埋伏。
魔鬼虽然一路上没有停留直奔中央广场,但最先到达中央广场的,还是速度最快,并且开启了电子隐蔽,行动非常奔放的狂潮风行者。
这些风行者在到达中央广场地下之后,并没有从入口向上走,而是开始在中央广场的地下徘徊,观众们看到,这些风行者此时居然在主动的挑衅中立单位,似乎是在引起他们的注意力。
很多玩家都不知道,中立单位有一个特性,那就是当发现玩家,并和玩家进行战斗之后,如果能够存活,则会以战斗结束的地点为新的起始点,开始在那附近进行游荡。
也就是说,如果有一台玩家的机甲主动牺牲,就可以将参战的中立队伍吸引过来,而狂潮中队当然是不愿意牺牲队员了,他们有一个更好的方法,一个或许很多顶尖级玩家都不知道的方法。
只见这几台风行者用机甲的大手抱起了周围散布的汽车等物品,然后将其丢在了中立单位的视野范围之内,接下来就看见这些中立单位来到了这些物品的丢弃点,而他们没有发现异常之后,便留在了这里。
看到了这一幕,所有的观众掩饰不住自己的惊讶,利用地图,他们想象过无数次,但谁都无法做到狂潮中队这种程度。
随着风行者的举动,不少的中立单位都被引诱到了中央广场的正下方地带,开始在这里徘徊,而风行者,却又躲在了一边,抓起另一批汽车,准备投掷到其他地方。
当他们做完这些的时候,后面休息的战狂者也得到了命令,那就是在中央广场的地下附近,开始像头顶上那些追迹者一般,在之前找到的安全地带,进行四处游荡。
做完了这些布置,魔鬼中队也接近了中央广场,当他们踏入广场的一瞬间,叮叮当当的几声响便传了过来,是他们的队员中弹的声音,狂潮中队的狙击手开始行动了。
而紧接着,他们便看到了雷达边缘出现的三十个集团行进的红色光点,要开战了!魔鬼队员们绷紧了神经,直接上前迎战,还是先解决狙击手?
巴尔下令道:“大家别急,他们的电子隐蔽时间应该快到了,我们不需要主动进攻,暂时防守,等待电子隐蔽时间到之后,就可以进行大规模决战了。”
“我们先冲到那个最大的下层入口附近,然后下去几个侦察兵看一下,看看下面有没有对方的伏兵,或是有没有正在向这边赶来的队员。”
所有的布置都已经到位,最初也是最后的大决战即将上演!(。)
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