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全员狙击手的组合,在复杂的地形中,能够发挥出极大的作用,如果能够提前找到敌人,完全可以在瞬间凭借精准狙击,干掉其中的数台机甲,然后凭借着影武者射击不现身的特点,从容撤退,等待下次机会。

和狂潮中队分在了同一小组,这是鬼影小队的不幸,但从海选开始,一直到预选遭遇狂潮中队为止,他们都是在复杂地形中作战的,因此他们也没有失败过,一直连胜,直到被狂潮中队踢进败者组。

小队赛因为地图较大,随机的地图库里,就是以复杂地形为主,所以他们一直都非常顺利,但偏偏在碰到狂潮中队的时候,系统给出了一个山地战的选择,在复杂程度只能算一般的山地战中,他们遭遇了失败。

那场战斗的结果,是狂潮中队利用山头视野的开阔,掌握了鬼影小队的位置,然后布了一张大,鬼影小队自以为自己能够冲出包围圈的时候,却不知不觉自己钻进了更为严实的包围圈。

进入败者组之后,鬼影众人郁闷的发现运气又回来了,一直到拿到败者组冠军,他们都没有遇到过简单地图,也就没有失败过,最终,他们回到了狂潮中队的面前,再度面对这个强大的敌人。

鬼影小队只是一支小队,他们全员虽然都已经是士官长军衔,但却没有升级队伍的级别,所以只有三十人,也只能是这三十个人全部上场,但狂潮中队是一支满编中队,他们会上哪些人,就成了玩家们的猜测要点。

黄金组合和神之组合为主的攻防小队,这是玩家们猜测的最有可能的一种出场选择,风行者和战狂者为主的近战冲锋小队,也拥有不低的人气,当然,高机动性的小队,也有很大的可能。

最终比赛开始时,狂潮中队的选择,也并没有出乎一些玩家的预料,只不过狂潮中队做的比他们想象的更加干脆,更加极端而已,因为他们派上了所有的追迹者一系机甲。

追迹者、风行者、影武者各九台,此外再加上王天平、巅峰骑士和钢铁柳叶三台巡礼者,就构成了这一战狂潮中队的出场阵容。

鬼影不是没有预测过狂潮的出场队员,在他们的推断中,狂潮最有可能的应该是以火力和防御为主,这样打比较稳妥,同时也是鬼影最不愿意面对的一种阵型。

现在这种机动性最强的阵型,他们虽然也作为一个想法而提出来过,但却没有人认为狂潮真的会采用这种极端选择,可现在事实摆在眼前,他们也只好在队内频道里,开起了紧急会议,商讨应对方法。

就在观众们议论纷纷的时候,裁判已经按下了滚动光幕的停止按键,三个随机地形环境的光幕瞬间停止,并定格在了石林鬼城、标准重力、黄昏骤雨。

观众们沸腾了,鬼影小队的众人也沸腾了,如果地形过于简单,就算狂潮中队基本也是全体追迹者,鬼影也没有胜利的自信,但在这样一个复杂地形中,最终的胜负还真不好说,至少是有拼一下的价值。

裁判向两队发出了比赛开始的信号,两边的所有机甲一头扎进了诡异的石林鬼城之中。(。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)

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