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再次提起不要暴饮暴食!
苦逼的典型路过
正如陈凯所预料的那样,当他们恢复以后再次来到这个盘踞着大量魔化士兵的谷地时已经难以看到那个安克尼鲁男爵的身影了。但是这并不代表着山谷中就没有魔化士兵的踪影,相反整个山谷中不但出现了数量更加多的魔化士兵,还有当初那些恐怖的小魔怪的踪影。
这些数量庞大的魔怪部队穿插在魔化士兵和魔化骑兵之间,组成了一支支极其强大的斥候部队。如果仅仅如此陈凯也不会直接狼狈的从山谷中逃走,毕竟他们再怎么说也有近五六百人。哪怕分散开也足以在短时间内聚集起来,抵挡魔化士兵的攻击。
可是混杂在其中的大量恶魔杂兵却让陈凯直接选择带着部队逃跑,上百个低等级的小恶魔对陈凯来说根本不算什么。因为这些无翼小恶魔简直就是杂鱼中的杂鱼,顶着小恶魔的名字实际战斗力却仅仅只有普通杂魔的水平。
但就算对方只有杂魔水平,上百个蕴含着恶量的火球砸过来也可以瞬间把陈凯轰成焦炭。要知道当年五火球神教可以说是纵横江湖,只要是有施法者职业的游戏里火球永远是法术中威力最大使用次数最多的法术。上百个火球砸下来,哪怕陈凯顶着火焰防护法术估计也会瞬间被轰成尘埃。
幸好陈凯在看到那些小恶魔的瞬间就直接调转身体,拽着打算挥舞着大关刀冲上去的关羽直接跑路,而他们仅仅跑出了几步身后原本站立的对方就被上百个火球直接犁了一边。巨大的火焰冲击力直接追着陈凯的屁股,直到陈凯跑出了十几米以后才感受不到屁股后面那灼热的热力。
“真tmd的吓死我了!”关羽拍着脑门喘了好几口气,看着背后那轰出来的十几米宽的焦土大坑所有人都忍不住一阵心悸。
“停下来干嘛?找死啊!快逃!”陈凯看着关羽竟然停下了脚步一阵气闷,不过经过他这么一喊所有人都看到那些无翼小恶魔再次聚集起一个个火球朝着陈凯他们所在的位置轰了过来。
“竟然连移动都不需要就把火球释放到上百米之外!”几个火元素系的法师呆了一下,虽然他们知道增加输出可以将火球的威力提升。因为在火元素法术中,火焰球是唯一一个没有攻击上限的法术,只要增加火元素力量的汇聚和压缩就可以不断的提升火球的威力,直到达到你可以控制的极限。但是玩家想要把火球投射到上百米之外可不仅仅依靠就行了。一般来说玩家的对法术距离的掌控是按照法术等级精神属性一个百分比。火球术对于大部分玩家来说它的最大攻击距离就是他们的精神属性值0.7~0.8的样子,除非玩家一进入游戏就开始加精神这个属性,不然的话大部分玩家的精神属性都不可能超过一百。
可是这些无翼小恶魔很容易就可以把法术投射到百米之外,虽然玩家也可以做到,但是每增加十米的法术攻击范围就意味着输出要增加百分之五十。一个火球术固定的轰击范围在五到五十米之间。超过这个距离威力基本上就会消散的差不多。玩家一旦使用火球说轰到上百米之外。那么所消耗的基本上和一个四阶高位的法术差不了多少,至少都在两千点以上。这样的消耗和所造成的战斗效果根本不成比,因此大部分玩家都不会选择超距离施法,只有等到充沛到可以肆意挥霍的时候才会选择这样做。不过只要稍微改变一下法术结构就可以让法术的攻击范围增加。这是一个很多玩家都知道的东西,可知道归知道但不是所有人都是许飞那样精研魔法阵的人才。大部分玩家别说改变法术结构了,能够把法术完整威力发挥出来的都很少,自然也就很少有人可以做到把法术投射到上百米这样的事情。…,
但是哪怕许飞可以做到,也不会显得蛋疼做这种事情。以一人之力对抗上百个无翼小恶魔。许飞还没蠢到做出这样没有自知之明的事情来,所以他和陈凯一样直接拉起法袍的一角狂奔着逃命。
那些小恶魔一直追杀着陈凯他们冲到了山谷的谷口,甚至部分小恶魔还冲到了陈凯扼守大裂谷出口的周围,结果自然是遭到了城堡中守卫者使用重弩的猛烈轰击。上百只重弩的弩箭直接把那几只追过头的小恶魔变成了刺猬,不过这样依旧改变不了陈凯他们被追杀的狼狈结果。
“我说那些无翼小恶魔从哪里跑来的?”关羽狼狈的看着自己战马屁股后面被烧焦的马尾心疼的说道,马尾被烧让关羽的战马形象从极其神骏变得极其猥琐。
“我哪里知道!不过你应该感到庆幸,那些小恶魔没有翅膀!如果他们长了翅膀,那么我就要担心我的城堡安全了!到时候就不是我们找那些魔化怪物麻烦了,而是这些小恶魔找我麻烦了!”陈凯看着被玩家们从城堡外拖拽回来的小恶魔尸体。这些无翼小恶魔并不是陈凯在赫迪拉见到的那种小恶魔。相对于那些长着翅膀的同类,没有翅膀的小恶魔双腿更加的健壮有力,显然他们极其擅长奔跑。如果不是这样陈凯他们也就不会骑着马也会被对方追上,要不是城堡距离他们的位置较为靠近,估计现在已经被人当做烤鸭给做了。
“庆幸个毛线!你没看到我的赤兔现在真的变成一只没尾巴的兔子了吗?这帮只会放火的混蛋!”为了让自己更加贴近关二哥这个称号。关羽可是好不容易找到一匹全身赤红的高级战马。不过他可没有穿着一身绿袍,毕竟这样的装扮是在太过怪异了。
“总比丢经验强!”许飞用脑门对着关羽,而他的手则举着一柄解剖刀,在城堡的城墙上做着解剖小恶魔的事情。在这个时候就可以看出玩家和原住民的区别了。大部分玩家因为系统模糊化处理的缘故不会看到太过血腥的场面,而可以直面血腥场面的基本上都是神经已经粗大到陈凯他们这样。开启高血腥模式无视屠刀临身的那种存在了。至于那些原住民士兵虽然都是经历过多次战斗的老兵,战斗意志远比新兵高。如果说游戏中新兵是会在一千人规模的战斗中损失百分五就崩溃的那样存在的话,陈凯的老兵则会在战斗损失达到百分五十以上以后才可能出现崩溃。而他们崩溃的前提是陈凯这个领主已经战死的前提下。
大部分游戏中老兵战斗意志都极其的强烈,如果换成现实中中古世纪的士兵估计很少会出现这种拥有强烈战斗意志的士兵军团。一般来说战损比达到百分三十以上不会崩溃的军队就会被冠以铁军,而一场战斗后士兵死绝的军队很少很少。可就算如此拥有如此坚强意志的士兵依旧无法直视许飞解剖尸体的画面,哪怕再无视生命的战士也不可能完全把尸体当做猪羊一样对待,而这一点玩家就不一样。大部分玩家为了收集尸体上的材料可以完全无视尸体的血腥程度。即便是再腐烂的尸体在玩家看来也可能蕴藏着财富。
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