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经验,装备,还是道具?
投票的结果是装备。
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一位苏铀:目前管家出现的武器只有自己从身体里抽出的粘着鲜血的武器与后来出现的一米多长,半扇门的巨剑,不论那个都能弥补现在武器太低级的缺陷。或者管家的附肢也可以算装备,装上后能多拿武器,二天一流效果翻倍
这一长串评论,秦泽看完之后也只能评价两个字靠谱。
竟然连bss手里的武器都一个一个的记下来了,这也太细节了吧。
传说高端玩家打bss,都是一道一道算的,比如‘bss的左手第三刀和第四刀之间,可以插进去一次平砍’这种。
哎,相比于这种操作,秦泽感觉自己只会放技能,差距还是挺大的啊。
话不多说,秦泽直接选择了第二项,也就是武器。
而在选择之后,管家的尸体也随着白光消失,地上剩下的,则是一块门板。
或者说巨剑。
不过真的实在是太像门板了,就是加了个‘把’而已。
秦泽将其拿了起来,看了看属性。
王城双手巨剑
数量x1
属性:攻击力8-8
“等等!”秦泽看到这里时,一愣,然后又看了看自己手上的骨质长剑和守卫的短剑。
攻击力都是2-4。
什么鬼?!攻击力直接是手上武器的攻击力上限,再加上翻了一翻?
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装备要求:体力值不少于5点,力量值不少于5点,敏捷值不少于5点
额竟然要三项属性全都不少于五点,这个要求好高啊,不过一个双手巨剑为什么要求敏捷呢?
难道是敏捷不够,根本不足以控制这么巨大的武器,只能瞎乱拍么?
不过这么大的东西,就算是瞎乱拍都很强吧。
特效1、无锋:该武器并没有锋刃,没有办法造成暴击伤害。
秦泽皱了皱眉:“没办法暴击了么,不过好像也正常,这么大个家伙,还能造成暴击的确是有点说不过去,不过最低攻击和最高攻击都是8点,这个平凡的属性就比短剑的暴击伤害要高了啊。”
特效2、坚固:该武器的材料无比坚固,在某种程度上可以格挡攻击,在你使用该武器攻击时,可以为您获得2点的伤害减免,几率为50。
秦泽仔仔细细的读了两遍这个特效,之后发现,只要自己一直不停的攻击,那么自己应该就可以一直有这个特效。
是因为武器面积太大,所以砍别人的时候,别人根本砍不到自己么?
应该就是这个原因了。
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