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换上了+6吸血鬼之触,攻击增加了,攻击速度和移动速递降低;同时,物理防御和魔法防御,也增加了。不过,吸血光环的回馈,让格鲁的生命值的保持,更平衡。

“知道了”,石头人说着,就大步流星的冲向8个怪。虽然,不知道格鲁为什么这么自信;但是,他相信队长。

副本门口一站,格鲁的灵动的走位控制和强大的火力,给了史努比相当的自信。

扬起十字大剑,石头人对着硬皮树妖砍去。随着一个96的伤害飘起,一道月刃的虚影在怪群中间飞旋弹射;顷刻间,周围的七个怪,都受到28的溅射伤害。

月刃的被动效果,几乎是近战职业必备的配置;对近战的所有敌人造成30溅射,很实用,相当于弱化版的ae技能。

提示史努比的攻击,命中硬皮树妖,造成96点伤害!回复9点生命值!

提示史努比的攻击溅射,命中硬皮树妖,造成32点伤害!回复3点生命值!

提示史努比的攻击溅射…

战斗信息,直接刷屏,爆爽!史努比和乌塔双目露出惊喜之色,对格鲁拥有吸血鬼之触,再次被震撼到。

吸血鬼之触的光环,直接让石巨人回血。大块头有250的血量,这种回血效果,足以抵消战斗的失血。

随着石巨人的攻击,两个紧挨着身位的硬皮树妖,伸出粗糙长臂,拍击到石巨人身上,两个16的伤害飘起。只是,对石巨人造成16点伤害的同时,两个15点的紫色反弹,落在硬皮树妖身上。

尖刺盾,反弹25的近战伤害!

失血,攻击回血,近战反弹,完美组合!破费!

至于长须怪的树藤缠绕,虽然定住了史努比,但也改变不了这种攻击节奏。

乌塔看着石巨人在怪群中大开大咧,肆意挥舞的酣畅淋漓的战斗,心里羡慕不已。

见到史努比稳定的拉住怪群,格鲁抬手一个多重箭,分射出五枚箭矢;一个个200+的伤害,格外显眼…

咻!咻!咻!…完成了多重箭,格鲁一个个点杀,28秒后,将第一波怪物放倒。乌塔换了装备后,战斗力大增,一个个160的伤害飘起,输出不弱。

清理完门口的怪群,里面的游荡巡逻小队,大多数4+3或者3+4。

格鲁依旧沿用既有的战术,持续推进;史努比的2级大地震击,是种族天赋技能,类似格鲁的黑暗视觉。升级到2级后,60秒的d冷却时间,也足够应付战斗节奏。

到了血目蝙蝠和潜影狼人活动区域,格鲁停止了脚步,向乌塔两人问道“你们两人联手攻略副本时候,面对潜影狼人和血目蝙蝠,是怎么对付?”。

“观察环境的变化,狼人虽然能够隐身,但地面的脚印和气味是无法掩饰”,乌塔说着,指了指自己鼻子。

果然,猫科动物和犬科动物,都是嗅觉灵敏种族;至少,豹人继承了猎豹的特性。

“血目蝙蝠呢?”

“史努比的力量值堆得高,不怕蝙蝠的俯冲扑击。等怪从巡逻区引出来,我在出手,优先击杀血目蝙蝠”。

“不过,我们之前没有血饮光环buff,必须带够治疗药剂;此外,要等技能d时间。两人副本,我们打了整整一天,才勉强通过”,乌塔回忆着说道。

相比现在的吸血鬼之触到来血饮光环,过去打的太痛苦了。

“队长,怎…么打?还是…我上前吸…引?”,史努比问道。

格鲁虽然有更好的战术模式,但不想转变。处于某种考虑,他点头说道“按你们熟练的战术来,我收尾”。

这次,史努比的拉怪的相对艰苦有一些;他虽然能感知到狼人的靠近气息,但终究没有能够第一时间将潜影狼人逼出潜行状态。

三个狼人接连出现,连环的破甲一击,相继带走了石巨人130多血量;格鲁见此,只好祭出多重箭,将空中俯冲飞扑的四只血目蝙蝠拉走。

稳定了身形,史努比一个大地震击,让潜影狼人眩晕3秒。同时,震击带来回血,和十字大剑的挥砍,很快就弥补了血量。

一旁的乌塔,也顺势闪到狼人背后,一个个180的攻击输出。当狼人清醒过来,他击晕出手,控制一个,减轻了史努比的压力。

而格鲁这边,拉住了四只血目蝙蝠后,连珠箭射杀了一只;格鲁就调转方向,猎杀潜影狼人。至于剩余三只的血目蝙蝠,它们靠近后,格鲁任其围攻撕咬。

他们的1点强制性伤害,根本跟不上格鲁补血的速度。

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