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其一,是该途径最本质的力量,比起【冥昭瞢闇】这个非常绕口的正式名称,斯诺更愿意称之为【混乱气场】,洛伦兹之蝶能够让自身灵性进入一种特殊的不稳定状态,这种状态下,这些灵性会释放出一种“辐射”,破坏周遭灵性本身的“结构”,使之恢复成最原初的模样。
看起来非常的绕,就具体结论而言,就是在斯诺释放混乱气场的时候,会极大程度的干扰占卜、预言类的能力,同时扰乱和削弱需要持续施法的能力,甚至可以将这种气场作为屏障,让火球之类的攻击自己崩解。
其二,则是斯诺以前用过的【连锁反应】,就如名字一样,是如同多米诺骨牌一般的恐怖能力,这个能力可以制造出大量类似于棱镜的灵性结构,在这种结构的覆盖范围之内,法术能力会被不断折射,用在攻击上,它可以不断放**术威力,直到棱镜结构无法承受,而用在防御上,它也可以持续分散法术的威力,最终使之彻底失效。
而第三种,在某种意义上来说,算是悖论途径第一个真正的强杀伤性能力,它有一个极具欺诈性的名字——【白驹过隙】。
看名字,这似乎是一个操控时间的能力,就表现来说,也却是像是绯红之王那种跳过过程的能力,但本质上来说,它的核心却是【预先准备】。
就原理而言,就是提前完成一切结果所需要的【因】,从而在需要的时候达成【果】,当然,如果所需要的果的前置条件不算太高的话,甚至可以直接支付灵性作为因,它是莎士比亚之猿【殊途同归】能力的延伸,在经过预言家特性的升格后,以自身为原点撬动命运进行的主动预言。某种意义上来说,甚至可以看做有限的【言出法随】。
“这算什么?你对着空气打拳的样子很狼狈,但你一招秒掉敌人的样子却很帅?”
斯诺感受着这个之前并没有出现在白马非马预借列表上的法术,大致也明白了为什么以前借不到,简单来说,就是他并不具备“储存器官”,在晋升之前,他无法积攒作为能力消耗品的【因】。
白马非马预借的能力就好像武器,斯诺平时借出的能力就好像是剑,拿到手里就可以使用,而白驹过隙这个能力则更像是枪,就算借到手里,没有子弹也无法使用。
斯诺心里滴咕着这个能力,试着拨动了一下命运的琴弦,发现在不做准备的前提下,单纯消耗灵性所能取代的【因】,基本就是移动、攻击准备这样的行为,不过也别小看这种取代,在实战中,斯诺完全可以借此跳过移动的过程,达成瞬移的效果,又或者在没有任何出手动作的情况下给对手一套连击。
而根据这个实验,斯诺也意识到,【白驹过隙】这个能力最大的限制,同样是“时间”。
就拿移动来举例,比如斯诺先花10秒钟跑了五百米作为【因】,然后战斗中直接提取【果】跑路,他不会直接出现在五百米之外,而是会在施法后的第十秒结束时完成瞬移。
当然,对于可以让猴子多重施法的斯诺而言,完全可以一边读条一边战斗,但是想要活用这个能力,却也需要不少的训练。
大致理解了自己新获得的能力,斯诺忽然掏出两把手枪,连续的扣动了数十次扳机,不过他的开枪行为,却并没有射出哪怕一发子弹……
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白驹过隙这个能力表现出来的样子类似于绯红之王,就是对方明明什么都没做,自己莫名其妙偶就挨了一巴掌的那种感觉,这东西最简单的用法是平时对着空气开枪作为因,开打的时候对方就会直接获得被【枪击】的果,但是因为符咒子弹本质上是通过献祭子弹换取能力的仪式魔法,所以这个能力不能使用符咒子弹。
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