# 195 经验值转移
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紫阳花低头看了一眼自己面板,发现自己实际被扣除了110点经验——抽成不是在结束之后抽,在押注时就会扣除。
“卡嗒。”
赌场二楼,死兆手中凝聚成一枚青色的阅见珠。
他随手抛给陈恩,说道:“40经验。”
陈恩将其吸纳,面板上的经验值提升相应数值。
只以100经验作为筹码,紫阳花和兜帽人显然不是为了数值而来。她们之所以对赌,纯粹只是为了搞清楚机制而已。
筹码上桌,下一步就是摇骰盅,哗啦啦一阵响后,她二人将骰盅按在赌台上。
“冬!”
一束聚光灯打来,照在紫阳花头顶。
【请开盅。】
顺应提示,紫阳花打开骰盅,露出点数。
“冬!”
聚光灯移到兜帽人头顶,文字旋即出现:【请开盅。】
兜帽人没有动作。
她抬头看着深沉的黑暗,开口说道:“我认输。”
没有反应。
【请开盅。】
文字,第二次浮现。
到了此刻,她想测试什么已经一目了然。
围观的三十余人都是点头,暗暗想道:“她是在验证转移经验值的可能性……如果能故意输掉,那么下次只需带同伴过来,再让同伴的输给自己,就能得到他人的经验值。”
这有意义吗?
意义重大。
灰幕超凡的力量体系,老实讲很畸形。
升一级才给一个属性点,本身效果就微乎其微。一级两级真没什么差异,只有十级二十级才能体现出一点距离。
在这个基础上,升级所需的经验还贼多、多到了简直不合理的地步!
如此情形之下,等级早已不是关键,“综合评价”才是一个职业者最重要的指标。
荻花市团部只培养b级以上的职业者——
原因就在这里了。
但不升级、放弃经验值可取吗?
不可取。
职业者可以“二转”,二转非但能提升综合评价,解锁全新职业特性,而且一次性给予大量属性点,使职业者的战斗能力飞跃式提升!
因此,升级是必要的。
必要就必要在二转。
可是二转的平均等级是50级,升一级提升不大、所需甚多,其吃屎感是显而易见。
无数有雄心壮志的人都在升级过程中被拷打、被折磨,最后像咸鱼一样躺了下去。
娜塔莎表面上好像没什么了不起的,但她身为一个没什么背景的普通人类,能成为一个二转的火魔法师,实际上已经说明了很多问题——
有天赋、能吃苦,意志力格外坚韧。
现在,有了一条不需要打怪就能升级的途径出现了。
看客们屏息凝神,紫阳花和兜帽人全神贯注,等待判定结果。
【赌客a没有按照流程操作,判定违规。】
【赌局作废,赌客a需赔偿所有参与者的‘上桌费’,并没收余下赌资。】
滴滴滴——
兜帽人押上去的100经验值化作两颗阅见珠,一颗出现在死兆手中,一颗出现在紫阳花手中。
“不行的!”
“可惜啊!要是能认输就好了,那样就能找个老板,然后用经验值换钱了。”
“也不能说不行,不是会赔上桌费么?”
“……你傻啊?上桌费那叫赔吗?那是返还!你想坐上赌桌,就要先付上桌费!”
围观众人,长吁短叹。
紫阳花摇了摇头,说道:“霞光勇者,我们好像把事情想的简单了。恶魔规矩标准规范、流程严谨,转移经验值似乎不可行。”
“不,不对!”
声音,突然响起。
赵虎站在人群中,露出了微笑:“我认为是可以的,只是不能掷骰子,要那种规则复杂一些,需要‘思考’、‘判断’和‘决策’的赌博——比如打麻将!”
“喂牌、出铳,诈和。麻将有一百种输的方法,完全可以转移经验值!”
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