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无数的骷髅从一开始的正面攻击向两边散开,然后再绕到基地的后面去,将基地包围过来,随着时间的推移,无数的骷髅就会将整个基地都包围起来。整个基地的面积至少达到十亿平方公里,也就是半径一万多公里的一个圆。周长足达到十万公里长。要想用骷髅将十万公里长的范围都包围起来,并且,还是数十层的包围,一旦当这个包围圈形成,你可以想像这到底有多少个骷髅了,那根本就无法计算。
在这个过程中,基地所绞杀的,仙术攻击所消灭的骷髅更不知道有多少,可是,就这样,骷髅的规模还是越来越大,数量不断在上升。这种无穷无尽,永远都杀不绝的感觉才是对人最大的精神压力,打着打着就让人丧气了。但你能怎么样呢?冲出去跟骷髅拼命吗?那才是真的白痴了,人家的骷髅是不要钱的,你的命也不要钱吗?拼不过的。
黑暗召唤师的召唤术就是如此的强大,只要选好了位置。借助地下灵脉所提供的能量,打开空间门,接通冥界之路,就能够让无数的骷髅过来,除了开空间门需要的能量以及维持空间的能量之外。其他的就不再消耗什么能量了,因此,黑暗召唤师可以维持着空间门,召唤无数的骷髅。
冥界,是死亡之界,属于死亡神族所有。但死亡神族却是一向与世无争,而冥界到底有多少骷髅呢?这一个只怕就是位列开天七圣的冥主都搞不清楚,但凡是全宇宙中所死亡的生物,都会最终变成冥界中的死亡生命,这数量。永远都无法计算得清楚的,任何召唤骷髅类的召唤法术,只要你有足够的能量,可以召唤得动你都可以召唤,从来不用担心没有骷髅可以召唤这回事。
黑暗召唤师如果只能召唤一些低级的如骷髅兵之在的骷髅,那也无法成为黑暗神族的七大职业者之一。除了那些低级的骷髅炮灰之外,还会召唤出一批高级的骷髅精英的,如骨龙什么的。当然了。一些死去的远古兽类的骷髅也非常强大,有个别甚至实力达到二十级以上,这些骷髅可不简单。对上十七八级的修士也足有一战之力的。当然了,这些骷髅中的精英是不会被当成炮灰的,它们会被积攒起来,到战争的后期,就会出现一支巨大的骷髅精英部队,这样的精英部队可是非常强大的。就拿这一战来说。如果真的要持续上一两年的话,那么。黑暗军团所能够积攒起来的精英骷髅的数量少说也在十亿以上,到其时。就凭这支精英骷髅部队就足够让玄武军团喝上一壶了。
可以说,召唤战术持续的时间越长,黑暗军团就越强大,绝对是打不死,越打越强的那种,这样的战术很强,尽管需要的时间会很长,可有什么关系呢?对于修士来说,打一场战争,打上一两年和打上十年有什么区别呢?尤其是对于黑暗召唤师来说,只要开了空间门,让人维持着空间门就可以坐在一旁边喝酒边看打仗了,哇,比战争大片还要好看得多。打这样的仗,黑暗召唤师最高兴了。
因此,要破召唤战术,唯一的办法就是关闭黑暗召唤师的空间门,否则的话,到最后绝对是你累死,黑暗召唤师乐死的下场。可是,要想关闭黑暗召唤师的空间门有那么容易吗?如果容易的话,召唤战术还能够成为黑暗神族的招牌战术吗?一早就已经被人破掉了。
方圆数十万公里的范围内都已经布置了禁空类的魔法阵,阻隔了空间跳跃的可能性,任何人,要攻到其核心空间门的位置都必须靠飞或者步行,可是,黑云天幕之下,你知道里面有些什么布置吗?隐藏了多少魔法陷阱吗?又或者是数不清的精英骷髅,没有准确的情报,要想攻到空间门的位置,那是想到别想,除非是大规模的攻击,一举将黑云天幕阵法攻破。可如果兵力多到足可以攻陷其阵地的话,还用得着怕一些小小的骷髅吗?
《孙子兵法》说:“兵者,诡道也。”可是,孙子也不排斥堂堂正正之阵,战争之中,诡道只能得逞于一时,真正的大国之战,还是堂堂之师,正正之旗,拼实力,拼底蕴,从某种意义上说,召唤战术也算是堂堂正正的战术,没有半点的花招,更没有诡计,这样的战术,没有任何破绽可寻,要想击溃它,谈何容易啊。
战斗开始仅持续了一天,就已经有数以亿计的骷髅倒在防御阵法之下,具体死了多少也没有人去计算,总之就是很多很多,非常多,计算也没有任何意义。而现在只不过是开始,这场战斗只怕会持续上很长的时间,日子还长着呢?
看到无数的骷髅攻击,放眼望去,无数的骷髅如潮水般的涌过来,然后被消灭,却永无穷尽,防守的玄武军团战士每一个都是心里沉甸甸的,他们虽然听多了黑暗神族的召唤战术,但第一次碰上了,还是感觉到喘不过气了,实在是太强,太让人无言了。()
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