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一夜无话,次ri一早,在万众瞩目中,李作乐等八人分别进入了白锁连环阵。
百锁连环阵,是由西大陆诸国联手开发的一套冒险类解锁迷宫系统,目的在于考察武者的综合素质,以利于应对弦王之争时的各种意想不到的凶险,保住xing命。
造价极高,损耗极大,一般是极少使用的,就算是十年一次的少年英雄会,也不是每一届都开启的。
身入其中的武者想要破阵而出,不单需要强悍的修为,更需要灵活的头脑、充沛的体力、坚毅不拔的毅力和耐力……
总之是各种力。
简单来说,整座的大阵就是一个四处布满机关陷阱的大牢笼。
根据需要可以分成四到八个不同的区域,同时的让四到八名武者各自进入一个区域接受考验。..
而每一个区域里又分成了十二个小的区域,或称十二个小的关卡,每一关卡都有一扇紧闭的大门,只有找到管卡内隐藏的线索、经历过考验,拿到钥匙,才能打开大门,进入下一关。
十二关连过以后,方能破阵而出。
而这些考验,说简单也简单,说复杂它也复杂。
就是些考验你反应、速度,身手是否灵活、是否柔韧,体力好不好一类的小游戏。
比如像躲避闪电暗器,忍耐酷热严寒,踩高翘、过钢索,搬动巨石当秤砣,或是猜猜字谜、推推魔方一类的。
只要多试几次、多花些时间,总能拿到钥匙的。
当然,在这过程中受些罪、留些血那也是在所难免的。而作为决定冠亚季军归属的比赛项目,要求当然不是破阵那么简单,而是看谁能最快破阵而出。
……
我们知道,刀剑无眼,比赛越是到了后来,高手越是集中、竞争越是激烈,重伤、甚至死亡的概率也越大。毕竟不是战争。甚至可以说准备弦王之争就是为了阻止战争。
所以西大陆诸国自然不愿意自己的优秀武者就这样的相残。故才想出了这个相对缓和的办法,研制了这样的一套装置系统。
而这一套装置系统,事实上也比单纯的擂台比武更有意思、也更能考验一个人的生存能力、应变能力。诸如突然出现的暗器,陡然碰出的火焰,高悬空中的铁索路径和忽然打下的闪电等等。
……
如果说擂台比武只是男人们喜欢看的节目的话,破百锁连环阵就是男女老少都爱看的节目了。为什么呢?
不知道是不是人类本身的劣根xing。通常看到别人、特别是那些很厉害的人倒霉、出丑的话,我们心里都是忍不住要笑的(囧我自己也是这样)。举个例子
一个普通男人或女人踩到香蕉皮跌倒。你笑得更大声呢?
还是一个气质很好、很优雅、很高贵的男人或者女人踩到香蕉皮跌倒,你会笑得更大声?
毫无疑问,必然是后者跌倒你会笑得更加的大声,而且是摔得越没型没样、越狼狈,你会笑得越开心、越大声。
当然,这种笑倒也不是什么多坏、多变态、多龌龊不堪的心理。对于许多的人、在大多数的时候来说,其实只是一种恍然:
“哦,原来你也跟我一样会踩香蕉皮呀!”
“哦,原来你也有不那么完美的时候呀!”
“哈哈,造型摆过头了吧?”
……
所以越是完美的、高高在上的人跌倒被我们撞见了,我们往往笑得越欢。若是一向完美、从来不曾出糗过的“女神”、“王子”出糗了,我不知道你们笑不笑,反正我肯定是笑爆了。
而像却琦、水舞公主。赫连文成和聂小凤、云人杰这一类的人。平ri里本都是高高在上惯了的,别说普通人。就是许多的武者对他们都是敬若神明的,在他们身边连大气都不敢喘的。
所以可以想象,当透过直播的追踪画面,看到这些个平ri里了不得的人在找寻钥匙的过程中,一个个的被突然出现的火撩了头发、被水浇了落汤鸡,或者高空坠落、人仰马翻,对着壹加壹等于二的谜题竟冥思苦想极尽弱智的样子……观众焉能不乐?
而在笑的同时,这些少年英雄各凭手段神通脱险,每到jing彩刺激处,自然都屏住了呼吸、加快了心跳,掌声雷动……
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