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镜面连结·异度空间·镜子正面

镜子正面组,恺撒、奥佳尔、科林、公爵、玛尔斯、J身处被镜子所环绕的空间中,前后左右上下皆是镜子,多重镜子在空间中呈现出六棱形排列,将他们的身影投在镜子的另一面,他们看着对方,也看着镜子另一头的自己,每个人眼中皆是讶异,就连恺撒,也不免暗暗吃惊。

这是,前方的镜面被打开了,法官从暗门中走了出来,他踩在镜面上,走进了这个六边形区域,而身后,那扇镜门也缓缓关上。

“欢迎各位玩家进入异度空间,这里,是由镜子所组成的空间,正如各位所见,八个面都是镜子,在这里,你们能在镜子里看到自己最真实的面貌,一举一动,一言一行,任何细节都会被倒映在镜子上。”

法官的声音,依旧是经过变声器处理的声音,有点暗哑,还带着电流的嘈杂。

他的影像同样出现在了异度空间中。

但不同的是,其他玩家都能够在镜子里看到自己的倒映,但法官,没有镜面成像。

他像一个凭空出现的幽灵。

违反了光的反射物理定律。

但在这个虚拟世界中,又有什么是不可能发生的呢?

他站在房间的正中央,看向了一只手还带着手铐的公爵:“你运气很好,没有两只手都带上手铐,如果你先美人一步被带上手铐,你们组就不再是屠夫组,而是羔羊组了。”

“……你的意思是,刚才那些追捕,都只是为了确定两组哪一组是屠夫组,哪一组是羔羊组?”公爵一愣。

法官微微颔首,算是肯定了她的话:“为了给玩家最大的选择自由,我们将组别属性的选择权也交给了你们。你与镜面另一侧的美人,是追捕的对象,先抓住在逃犯的那一组将定为羔羊组。”

这是关于追杀与被追杀。

追捕与被追捕。

屠夫与羔羊的故事。

“请问……我们十二个人是被分为两个组了吗?怎么没看到其他人?”奥佳尔怯生生地提问。

“是的。”法官回答,“系统将你们随机分为两个组,一组在镜子正面的世界。一组在镜子反面的世界,两个世界相当于平行时空,你们将在完相同的虚拟场景中开始本场游戏,并且在游戏中,你们将无法直接接触到另一组的人。换句话说,你们的对手,只有身处镜面同一侧的5个人。”

“也就是……各玩各的?”玛尔斯靠着镜子,冷冷地看着法官。

法官摇了摇头:“严格来说,也不是各玩各的,因为你们两组之间,实际上代表的是镜子的两面,两组是紧密不可分割的。”

“什么意思?”恺撒疑惑。

法官并不急着回答恺撒的话,他打了个响指,突然异度空间上方的镜子闪了一下,那上方的镜面逐渐变得泛白、混浊,不再是清晰的镜面,而变成了普通的玻璃!

透过那个玻璃,六个人看到了另一组的六个人!

是亚瑟、黑刃、伊卡洛斯、美人、洛林、独眼。

他们就在正上方,隔着一块玻璃,在另一个世界,像是倒挂在天花板的蝙蝠一样,另外那6个玩家身处在另一处异度空间。两个异度空间的重力场显然是相反的,导致了他们看着对方都是悬挂在天花板上的样子。

而那六个人也注意到了镜面的改变,他们也抬着头,看着隔着一片镜片的另一组人员。

所有人都在惊呼,讶异着这诡异的世界。

异度空间的重力场分部在上下两端,让他们隔着一层玻璃,抬头望着彼此。

——这是令人惊叹的设计,就像来到了梦境中的世界。

接着,每个人身边都出现了一根红线,红线原本只是若有若无的样子,但却又逐渐变得清晰。

一共有6根红线连通了镜面两侧的世界。

红线的一端系在镜面这一头玩家的手腕上,另一端穿过了上方的玻璃,连着镜面另一头的的某个玩家。

恺撒的线连着亚瑟。

奥佳尔的线连着黑刃。

公爵的线连着美人。

科林的线连着伊卡洛斯。

玛尔斯的线连着洛林。

J的线连着独眼。

原本被镜面隔断成两组的人,却又通过线连接在了一起。

清了清嗓子,法官开始宣读游戏规则——

本场游戏是第13轮·第3场游戏

本场游戏名称:镜面连结

本场游戏规则:在本场游戏中,12个玩家被分成了两组,一组位于镜子正面的世界,为镜面正面,一组位于镜子反面的世界,为镜面反面。不同空间的两个玩家将通过红线两两相连,共享生命,你们可以通过耳麦与镜面另一侧的连结搭档对话、分享情报。但请注意,一旦连结的双方中有一人死亡(无论是被其他玩家猎杀还是被不明生物、猎人杀死),则镜面另一侧的连结对象也将自爆死亡,因此,各位玩家在游戏时不止要保护自身安,也要确保镜子另一面的搭档的安,才能避免整组被淘汰。

此外,根据游戏开始时的表现,同样为追捕对象,美人比公爵先一步双手带上手铐,因此,镜子反面(即美人所在的组)为羔羊组,镜子正面(即公爵所在的组)为屠夫组。

在屠夫组中,除公爵一人为屠夫,组内其他成员皆为待宰羔羊。屠夫的任务是屠杀羔羊,羔羊们面对屠夫的追杀,只能选择防御或逃跑,不能攻击屠夫,一旦屠夫屠杀了羔羊,则与该羔羊连结的镜面另一侧的玩家也将被淘汰。

在羔羊组中,除美人一人为羔羊,组内其他成员均为屠夫。同样,羔羊只能躲避屠夫,不能攻击屠夫,一旦唯一的羔羊被同组的屠夫杀死,将由杀死该羔羊的玩家成为新的羔羊,被其他屠夫追杀。同时,与新羔羊连结的人也将成为镜子另一面的新屠夫,获得追杀其他玩家的权利

注意,屠夫与屠夫之间不能互相残杀,羔羊与羔羊之间也不能互相残杀。

本场游戏终点:游戏中仅剩下一对连结的玩家

本场游戏玩家数:12

本场游戏制度:单相制

本场游戏将出现猎人

提示:第三轮警报拉响后,将出现攻击性不明生物体,最高级别V-级

镜面两侧的法官都宣读完了游戏规则,他(或者说他们)伸出手,在手掌上,浮现出一个虚拟的显示屏,屏幕上正显示着游戏分组情况:

镜子正面屠夫组:恺撒、奥佳尔、科林、公爵、玛尔斯、J

镜子反面羔羊组:亚瑟、黑刃、伊卡洛斯、美人、洛林、独眼

他转了转手掌,那个屏幕便由长方形变成了圆形,屏幕上显示的信息也改变了,变成了用红线连接的两两连结玩家的示意图:

恺撒-亚瑟

奥佳尔-黑刃

科林-伊卡洛斯

公爵-美人

玛尔斯-洛林

J-独眼

在所有玩家都看完分组情况与连接情况后,法官将掌心合拢,手中的显示屏瞬间碎成了尘土。

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