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得益于通讯网络的存在,关俊彦即使不在战场也能准确把握战况。
如果主战场失控,他肯定是要回去的。主次轻重关俊彦心里一清二楚,和天秀比起来,明显是奈落的威胁更大。
不过现在封印计划成功,奈落已经遭到镇压,关某人也就没必要在主战场充数,比破坏力,他真就比不过那两个天赋异禀的女人,不如去干点更有意义的事情。
这里必须要为疾风步,好吧,其实是忍足技能点赞。
游戏里这就是个绕开守卫,直接进城或者大名居所的不起眼技能,但在现实中,整一个“活步”的加强版。
剑士的“活步”是在小范围内的闪转腾挪,长距离移动除非练到传说中的“缩地”境界。
忍足则不同,不仅短距离能用,长距离同样能用,关键动静还非常小,否则关俊彦也不会起“疾风步”这个名字。
学会了这个技能关俊彦的移动能力和机动性大大提升,这让他有了跨山追天秀的底气。
至于如何确定天秀的位置天上那么多眼睛,天秀为了疗伤还疯狂抽取植物的生命力,并不难找。
如果天秀一直忍着不疗伤,说不定真有可能逃出生天,只可惜,他遇到了完克他的神乐千鹤。
找到了人,接下来的事就简单了。
绕背,隐遁,偷袭。
如果大家旗鼓相当,正面对决又或者拿不准敌人的水准,关俊彦或许会你叨叨几句多争取点时间。
如今你伤成这样,当然是趁你病要你命,浪费时间纯属犯傻。
天秀压根就没想到会有刺客追袭而来,感知到危险的时候已经迟了,被关俊彦大卸八块,挫骨扬灰。
要不是奈落留了后手,今晚的行动就可以宣布大功告成。
现在嘛,还有得打。
一直隐藏起来准备阴人用的忍术暴露,关俊彦索性敞开来用。
身形再度一分为二,双双用出忍足的急加速,左右夹攻。
“都说了,没用的。”
奈落的表情有些无奈,双掌一分,随手弹出几枚指甲。
双方距离本就接近,奈落的出手又快,完全躲闪极难。
只要有任何一个格挡,区别就出来了。
分身基本没有战斗力,根本挡不住,本体肯定能挡住。
答案,显而易见。
右边。
奈落双手连环,左手右手全是手刀。
无论是气势,还是手臂抡起的幅度都远远超过第一刀。
关俊彦心知不妙,却还是鼓起全力,挥刀格挡。
接近四位数的“死亡经验”告诉关俊彦。
与强敌对决,越到危急关头,越不能想着逃。
人争一口气,一旦开始想着逃命,气就泄了,更没得打。
一刀流的“五典”中就有专门针对“胆小鬼”的招式,以奈落的实力和经验,关俊彦不信它只能出两刀。
必须第一刀就打断,哪怕需要付出一定的代价。
切落,依旧是切落。
关俊彦使用次数最多,熟练最高的一刀。
就算是奈落也没法无视的一刀,但也只有一刀而已。
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