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陈哲有些明白地点了点头,鸡蛋不能都放在一个篮子里的道理他也是懂得。

“现在我对悠悠集团旗下的几个子公司进行逐一分析:悠悠时代,游戏网站的所有收入都砸在了YOYO语音上;悠悠科技,浏览器上的收入也全部花费在了安全卫士和杀毒软件的研发和推广上;悠悠假期网,所有酒店订房的佣金收入,也都烧在订票业务这一块上;至于刚成立的悠海音乐,在未来几年之内都不可能盈利。”

听了老板的分析,陈哲明白了。如今能够给集团带来利润的是游戏公司,而其中的大部分营收都由《魔兽世界》贡献。

它所产生的巨大现金流,不仅可以为《魔域》和《诛仙》的研发,提供资金支持,还能给其他几家子公司输血。

“所以《魔域》的上线,至关重要,是我们公司能否摆脱魔兽依赖症的关键一步,小陈你责任重大哎。”柳云语气严肃地说。

陈哲听后,也不禁坐直了身子,心中也莫名多了一些感动。

那场风波过后,他一度觉得自己会在公司的管理层当中被边缘化,没想到依旧被老板委以重任。

“《魔域》的这场攻坚战,我一定会打好!”

从老板话语当中流露的蛛丝马迹看来,他意识到对于悠悠而言,魔域或许没有魔兽赚钱,但对于公司的意义可能更加巨大。

这是悠悠迈向成为一家游戏自主研发公司的第一步。

“我和研发部部长赵旭东商量过,魔域上线后,将采取时间免费,道具收费的模式,这也是当下大多数网络游戏运营的方式。”柳云给出了自己的计划。

陈哲听后,也是默默点头。以他从事这个行业多年以来的经验,也认同这个收费模式。

这是一款和魔兽完全不同的游戏,如果采用点卡收费,失败的可能性反而更大,而道具收费陈哲则有了更大的施展空间。

顿了顿,柳云又道:“我给你一个小小的提议,比如刚上线不久的一款网游《征途》,那种近乎丧心病狂的烧钱模式不值得借鉴,但史先生的营销手段你可以学习一下。”

陈哲也露出一副“我懂得”笑容,说道:“这位大佬我还真关注过。比如当初脑白金的洗脑式宣传,可谓记忆深刻。”

柳云也是哈哈一笑。今年过节不收礼,收礼只收脑白金。这句带着魔性的口号在华夏可谓家喻户晓。

他也不得不承认,从宣传口号看来,这位史玉柱先生真是一个宗师级人物,能够准确捕捉到用户群的心态。

如今《征途》刚刚上线不久,对于那句对于整个网游界影响深远的口号“玩游戏,领工资”尚未铺天盖地的展开宣传。

柳云细想了一下,觉得这句口号的确有其魔力的地方,可以适当借鉴下,但也不能太夸张,便道:“我们可以给《魔域》打出一个口号,比如这是一款可以让玩家领取酬劳的游戏。至于酬劳,我们可以做下适当说明,是可以在游戏商城里购买道具的增值货币,元宝。100元宝等价于1元人民币。玩家只需满足一些特点条件,就可以领取酬劳。具体的内容,你可以去游戏研发部的小赵商量下。”

以2006年的国产网游而言,《魔域》的质量实属上乘,比起《征途》要精致不少。如果说魔兽是踩着奇迹的尸骨崛起,那么这一次就让征途成为魔域腾飞的垫脚石。

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