16.不存在地区(四十)
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承受了法芙娜的攻击,损兵折将后,“军团”立即改变了战术。原本的火力一线平推变成了以重战车型为核心,编成多个突击队进行多点分批次攻击,使得法芙娜顾此失彼,无法集中力量继续进行突破。
只要失去了气势和速度,这支突击队就是瓮中之鳖。
简单合理,极尽残酷。
突击队也清楚对面的铁渣在打什么算盘,交手了那么多回,他们早已领略了对方的冷酷和疯狂。
为了应对这种状况,共和国早期量产型MDS“瓦伦丁”在战前做了针对性的配置调整,以便提高搭乘员的生存率。
根据之前战斗反馈的数据,共和国的技术员们已经放弃了一切强化装甲的想法,因为实战证明,即便放弃机动力,强化所能得到的装甲上限也挡不住37㎜钨芯穿甲燃烧弹的远程攻击,距离拉近到战场上最常见的200至500公尺,12.7㎜穿甲弹同样威胁十足,7.92㎜碳化钨芯弹在100至200公尺距离上同样能严重威胁到搭乘员的生命安全。至于37㎜以上口径的庞然大物、末敏弹、电磁炮、粒子炮之类……那就不必多提了,别说铁包肉,就是出来一群实心铁王八,它们都能轻松怼穿。
既然无法指望提升装甲厚度来换取搭乘员的生存率,技术员们也只能调整研发方向,寄希望于机动性的提升。
速度就是最好的防御。
只要打不中就没什么大不了的。
会这么说的,要么是身经百战的王牌,要么是彻头彻尾的疯子,再不然就是不把士兵的性命当回事的冷血狂人。谁都清楚,要提升机动性,方法无非两种:提升动力输出或削弱装甲。前一种需要时间和资源的投入,后一种效果有限,且最终结果未必尽如人意。
共和国技术人员不是白痴,他们当然清楚个中利弊,经过一番权衡取舍,他们最终弄出来的是一种“地面快速机动型MDS”。彻底放弃“能进行空中机动”这一当前技术水平难以实现的设计指标,将MDS的战场转回地面,使其成为装甲车辆的补充辅助力量与步兵单位的强化升级,也就是所谓的“装甲步兵”。既可以与战车等装甲单位协同攻击,也可以充当步兵中坚,根据前线战事发展还能编成独立机动部队进行运动战。
这实际上已经很接近MDS的原型——外骨骼动力装置。共和国技术人员无意中把握到了正确的研发方向,更在此基础上加入了独到的见解和创意。最终弄出来的,便是一款能悬浮于地面上,如同溜冰一样快速前行,同时兼顾火力和防护的MDS“瓦伦丁”。
这款机型不管是设计理念和性能参数都非常杰出,搭乘员们经过战前的突击训练也已经度过了磨合期,机体和搭乘员都处于绝佳状态。如果对手是常规步兵,即便是有强力装甲力量加强的装甲掷弹兵,在特定条件下他们也有能与之周旋甚至取胜的把握。
但他们眼前的对手是“军团”,常理并不适用于这些会行走的梦魇。
不管损失多少,也不会停下脚步。
不管对手怎么变换战术,总会迅速进化、适应。
仅靠顽强、毅力、智慧,还不足以突破机械亡灵们组成的铜墙铁壁。
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