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之所以突然脱离战场,倒不是真觉得没有胜算,而是游勇灵光一闪,突然回忆起了之前所遭遇的一幕。
当初低境界时,曾折戟于啸风高地附近。而当时面对的那铠甲教徒,便使过游戏中其他角色从未展现出的招式。
结界。
显然,他赌对了。
御天境的速度极为骇人,片刻间,其便已拉着三人遁出千里之外。而此时,心中那股始终觉得不对劲的怪异感觉早已消散。
技能封印尽数解开,原本以为被夺取的装备,于身上一件件浮现出来。
打开物品栏,游勇微微色变。
那条项链“以神之名”,明明拥有穿着时不可破坏的特征,此刻却是布满裂纹,以灰色图标显示。其上备注的“已损毁”三字,尤其引人注目。
菲力看来是死透了。所经历的一切,真真假假,虚虚实实。特罗勒姆,还真是个难以捉摸的对手。
游勇现在已经能确认,自己的装备其实并未被夺。只是处于那古怪的结界中,自身被设立为他人挑战的擂主,才会有各种不公平的待遇。
而特罗勒姆的目的,恐怕并非是单纯为决出某个胜者。如今看来,竞技场内的战斗感觉更类似于献祭,无论胜负,各方都极有可能会成为增强对方实力的养料。
脱离了那处境地,没有疼痛的干扰,游勇的智商似乎又重新占领高地。当然,情绪之间的异样转换,自然也被其敏锐的察觉到。
操控之神,果然名不虚传。
结合自身体验,两两对比之下,游勇差不多已能推断出对方的能力。
首先是持续性的潜意识影响,能针对多人。诱导情绪,扩大恶意,甚至能令亲友为敌。但这招也有缺点,被控制的人心思不再缜密,行动多有破绽。像兰蕙留香他们那种状态,更是完全沦为野兽,无限将该缺点放大。
特定对自己施展的技能则更为可怕。连意识都未能察觉的七感剥夺,持续性的技能、装备封印,大脑都被动了手脚,连正常动作都会导致难以忍受的剧烈疼痛。
而这些招式,无论是藉由结界、幻境、亦或是敌人自身,都能收放自如。刚才还觉得哪怕肉身迎敌,依然有一丝胜算。可现在细细想来,即便是全副武装,也不一定能规避这些诡异的力量。到头来,极有可能会再度陷入死循环,无论是行动还是意识,都会被对方牢牢掌控。
游戏在意识的引导上,的确有下过功夫。譬如低境界晋升时的个人幻境,完全就是人格上的历练,用实际可能发生的情况展开推演,从根本上让玩家认识到某些性格潜藏的危险。说到底,是为修士正确人生观的树立而推行的再教育课程。
而这位特罗勒姆,其技能表现效果,完全称得上进阶版,是更为可怕的磨练。
的确,现实世界太过险恶。以游勇自身为例,不过初次作为佣兵冒险,便在敌人的幻境中窝囊地度过三世,各种恶劣的负面情绪皆被激发。能在游戏中趁早体验这种情况,未免不是件好事。
但反过来说,文明对个体的掌控,是否有些太过了?
游勇之前从未思考过这个问题。他作为偏远星球的普通居民,无忧无虑的生活了三十年,始终未曾想过跳出舒适圈。可自从得知命不久矣,且作为佣兵经历了几次星际旅行,以另一个视角观察世界后,内心不免有了些异样的起伏。
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