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“会议室吧。”</p>

董国祥答道:“会有专人给您讲解。”</p>

“好。”</p>

赵浮生现在越发觉得,自己的猜测应该是没有错的。</p>

如果不出意外,十有八九,应该是董国祥手下的团队,在网络游戏这方面,取得了突破性的进展。</p>

事实证明,赵浮生猜对了!</p>

“董事长,现在我向您介绍的,是我们刚刚研发出来的最新款角色扮演类游戏,我们给它取名为《地下城与勇士》。”</p>

站在大屏幕前面的,是一个戴着眼镜的年轻人。</p>

赵浮生闻言一愣神,《地下城与勇士》?</p>

要是自己没记错,这应该是韩国人出品的游戏吧,上辈子小马哥拿到了代理权,运营了十年,着实大赚了一笔。</p>

可随后,他想起来了,研究《地下城与勇士》的那家游戏公司,被自己当初和盛达科技一起收购了,然后……</p>

就特么没有然后了。</p>

据说盛达科技那边,把全部心思都放在了《传奇》上面,游戏公司的业务自然也是研发《传奇》系列的游戏。</p>

这么一来,这款游戏,就没有了下文。</p>

不但如此,因为自己当初提供的思路,他们顺着这个方向,还真就研究出来这款游戏了。</p>

“不错。”</p>

赵浮生满意的点点头,心情相当愉快,对身边的董国祥道:“做的不错。”</p>

他是真的很高兴,国产游戏一直以来,都面临着有市场但却没有产品的尴尬窘境。</p>

诸多游戏厂商,一直在努力开发各种游戏,但不得不承认,有时候努力是没有用处的,受限于思路和本身的研发实力,华夏的国产游戏事业,一直都落后于其他国家。</p>

别说发展最好的日本和美国了,就连韩国这个后起之秀也比不过。</p>

不管这款游戏未来网络的这群人做的质量如何,最起码这个思路,是没有错的。</p>

方向这个东西,有时候真的很重要。</p>

得到赵浮生的赞赏,董国祥明显很高兴,兴致勃勃的让那人继续说下去。</p>

“这款游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有13个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,20人团队合作,8人团队合作,同样也可以进行4对4的PK…………”</p>

年轻人站在台前,一边介绍着,大屏幕上的幻灯片一边出现各种职业的图像。</p>

基本上,和赵浮生上辈子看到的那款游戏差不多。</p>

只不过,背景被放到了上古时代的商周时期,NPC也都变成了阐教和截教的一些人物。</p>

“这是我们经过研究决定的。”</p>

董国祥在赵浮生身边解释道:“我们的传统文化,有着广泛的市场,第一步通过游戏,先把这个系统做起来,等到时机成熟,我觉得可以尝试影视周边方面的发展。”</p>

“不错啊。”</p>

赵浮生点点头,对于董国祥能够这么早就考虑到IP这个概念,倒是很满意。</p>

很多时候,一件事能不能成功,最关键的地方,就是前瞻性。</p>

虽然不一定进入这个行业越早,就越能够赚的多,但最起码,有前瞻性的人,赚钱的机会更大一点。</p>

当然,能不能赚到钱,那就要看每个人的机遇了。</p>

就好像做团购的网站几千家,但是最终大浪淘沙,能够活下来的,却不足百分之一。</p>

但不得不承认,只要能够在这种激烈的竞争当中生存下来,都有自己的独到之处。</p>

就好像现在,赵浮生觉得,只要这款游戏做好,未来或许真的像董国祥说的那样,可以尝试从开发周边的角度,去考虑这款游戏。</p>

一款游戏的生命能否长久,最重要的,就是一定要让玩家有黏性。</p>

这不是开玩笑,如果一款游戏让玩家玩了之后,没有任何的留恋,那肯定不会长久的。</p>

而很明显,董国祥和他的团队,已经在考虑这个问题了。</p>

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