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时隔不久,高飞收到维达实验室发回来的分析报告。
在不嗑药的状态下,“猿天使”是一只拥有12个生命骰(h)的成年雄性四臂猩猩,没有明显的善恶倾向,属于中立阵营的大型魔法兽。
各项属性和天赋特长,综合来讲比普通的四臂猩猩更优秀,但是也没有超出太多。
而当这货吞服一粒英雄药,立马大变样!
生命值暴增到174点,体型增大一个级别,天生防御直接翻倍,从+4变成+8,各项属性分别是:力量26、敏捷22、体质23、智力7、感知15、魅力10。
对比嗑药之前的数据,不难发现,英雄药为猿天使提供了如下增益:力量、敏捷、体质、智力各+4,天生防御+4,体型+1。
猿天使服药后还觉醒了三项新的特长,包括“武器娴熟”、“战斗反射”、“双持客”,此外还有一项通过后天训练习得的专长——“武器熟练(枪械)”!
这个嗑药之后智力暴增的大猩猩,居然学会了使用机关枪和火箭筒,立马变成金刚与兰博合体的画风。
普通的四臂猩猩,挑战等级只有5级,猿天使则是8级。
由此可见,英雄药加上适当的训练,使这只四臂猩猩发生了堪比脱胎换骨的进化。
英雄药对猿天使的作用,主要体现在属性和特长等基础数据上,并没有额外赋予它超自然能力。
小雅各则走上一条大相径庭的进化路线。
服用一粒英雄药,敏捷、智力和感知属性各自+4,天生防御+4;自动习得“警觉”、“灵巧动作”、“武器娴熟”以及“能力专攻(遥控)”四项专长。
药效持续期间,小雅各临时进化成“念控系”变种人,觉醒了一种号称“上帝之手”的超能力。
上帝之手(念控系超能力):选定400米内的一个指定生物,尝试遥控目标的肢体动作。目标生物可以通过一次21的强韧豁免,挣脱控制。豁免难度取决于感知属性,并且获得“能力专攻(遥控)”的强化。
对比小雅各和猿天使的实战表现,高飞难以相信,他俩的挑战等级一样,都是8级。
小雅各的纸面数据怎么样?
算上英雄药提供的临时增益,各项属性是:力量13,敏捷20,体质13,智力18,感知20,魅力10。
很漂亮的属性数据。
按理说,他应该很能打才对。
然而事实上呢?
这货在战场之外遥控傀儡的时候,操作的确很秀,一旦短兵相接,自身处于危险当中,立马怂得一笔,实战表现根本对不起他的数据。
这个不可思议的结论,恰恰体现出挑战等级的局限性——只是按照纸面数据估算战斗力,勇气、心态、实战经验和临场发挥等主观因素,并没有被充分的考虑进来。
小雅各的游戏手柄,是他施展“上帝之手”的工具,除了他本人,别人拿到也没用。
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