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就像这样连续几日。

森林里的大多数精灵族群都惨遭毒手。

阿伯蛇的毒液,臭臭花的产的花蜜,巴大蝴身上的银粉……

至于为什么拿这些,还不是因为这些族群真的是啥也没有,就像阿伯蛇的族群里,除了肉就是腐肉,估摸着唯一能对他们有用的,就是阿伯蛇本身的毒液了。

也正好可以拿这阿伯蛇的毒液来淬炼一下彷徨夜灵的剧毒。

在游戏中,剧毒的伤害,每只精灵使用都是一样的,都是百分比伤害,但是在现实世界不然。

每只精灵使用的剧毒都有区别,也都有强弱之分,比如那只精灵本身就是毒系精灵,且他身上的毒素还是十分强横的那种,这样一个剧毒下去,直接把一只小拉达给毒晕也是可以的,并不是像游戏一般,无论等级差多高,依旧是百分比伤害。

不过剧毒技能的总体效果,和游戏还是大差不差的。

因为技能本身的特殊性,它会使毒素不断深入,所以毒素在精灵的身上留存的越久,对精灵的影响就会越大,对精灵的伤害自然也就越高,同时,解毒时也会更加难解。

所以总的来说,就是毒素本身的强弱在很大程度上也会影响着剧毒的威力,并不是所谓的百分比伤害。

而想要提升剧毒威力的办法,只有两个,一个是本身实力的提升,二个就是淬毒。

而苏怿现在拿阿伯蛇的毒液就是为了淬炼彷徨夜灵的毒素。

每只精灵的身上几乎都有着自身特有的毒素,所以多数精灵也都可以学会剧毒。

只是强度方面,比起毒系精灵可能会略有不得(děi),即使将剧毒打在对手的身上,也不会有太高的伤害。

所以现实中,没有毒系属性的精灵,也很少会用毒系的技能。

……

矿洞内

苏怿看着摆放在小石桌上摆放着整整齐齐的充满毒液的小玻璃瓶,陷入沉思。

毕竟淬毒的方法千千万,谁知道哪个效果最好,哪个又不会有副作用呢?

算了,还是等有时间去浅红道馆请教请教吧,不然这样贸然淬毒还是很危险的。

毕竟彷徨夜灵可没有毒系这个属性,对于毒的抵抗力可没有多高,要是真出了意外,在这荒郊野外的也难以补救。

苏怿把石桌上的小玻璃瓶都收拾好放进背包里,然后继续在已经快堆成小山的物品、道具里,翻找起来。

银粉,先扔这……

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