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就像这样连续几日。
森林里的大多数精灵族群都惨遭毒手。
阿伯蛇的毒液,臭臭花的产的花蜜,巴大蝴身上的银粉……
至于为什么拿这些,还不是因为这些族群真的是啥也没有,就像阿伯蛇的族群里,除了肉就是腐肉,估摸着唯一能对他们有用的,就是阿伯蛇本身的毒液了。
也正好可以拿这阿伯蛇的毒液来淬炼一下彷徨夜灵的剧毒。
在游戏中,剧毒的伤害,每只精灵使用都是一样的,都是百分比伤害,但是在现实世界不然。
每只精灵使用的剧毒都有区别,也都有强弱之分,比如那只精灵本身就是毒系精灵,且他身上的毒素还是十分强横的那种,这样一个剧毒下去,直接把一只小拉达给毒晕也是可以的,并不是像游戏一般,无论等级差多高,依旧是百分比伤害。
不过剧毒技能的总体效果,和游戏还是大差不差的。
因为技能本身的特殊性,它会使毒素不断深入,所以毒素在精灵的身上留存的越久,对精灵的影响就会越大,对精灵的伤害自然也就越高,同时,解毒时也会更加难解。
所以总的来说,就是毒素本身的强弱在很大程度上也会影响着剧毒的威力,并不是所谓的百分比伤害。
而想要提升剧毒威力的办法,只有两个,一个是本身实力的提升,二个就是淬毒。
而苏怿现在拿阿伯蛇的毒液就是为了淬炼彷徨夜灵的毒素。
每只精灵的身上几乎都有着自身特有的毒素,所以多数精灵也都可以学会剧毒。
只是强度方面,比起毒系精灵可能会略有不得(děi),即使将剧毒打在对手的身上,也不会有太高的伤害。
所以现实中,没有毒系属性的精灵,也很少会用毒系的技能。
……
矿洞内
苏怿看着摆放在小石桌上摆放着整整齐齐的充满毒液的小玻璃瓶,陷入沉思。
毕竟淬毒的方法千千万,谁知道哪个效果最好,哪个又不会有副作用呢?
算了,还是等有时间去浅红道馆请教请教吧,不然这样贸然淬毒还是很危险的。
毕竟彷徨夜灵可没有毒系这个属性,对于毒的抵抗力可没有多高,要是真出了意外,在这荒郊野外的也难以补救。
苏怿把石桌上的小玻璃瓶都收拾好放进背包里,然后继续在已经快堆成小山的物品、道具里,翻找起来。
银粉,先扔这……
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