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<b></b>“新游戏内测招募?”
周澳正在寝室里躺着,他的身上连接着大江最新的小型虚拟现实设备——幻i2,这是他攒钱买下的第一款虚拟现实设备。
但是买完他就后悔了。
其实他买设备的初心就是想玩游戏而已,但是距离虚拟现实技术出现重大突破才过去没多久,整个平台的生态还没有完整构建起来,市场上出现的虚拟现实游戏大多是粗制滥造的试水游戏。
这些游戏模板化严重,对于新技术的应用根本不到位,游玩体验极差,有时候甚至会出现感官互动有撕裂感、或是干脆缺失这种情况,让人特别难受。
当然,周澳了解到,这其实是因为新技术的底层生态没有搭建好。
这些年来科研资源的倾斜与资金的投入,促成了各基础交叉学科的发展,总算是在前不久迎来了虚拟现实技术的井喷阶段,曾经的瓶颈被接连突破,硬件水平直线上升,终于成就了今天的完整体技术。
虽然现在的虚拟现实与当年人们对其的定义已经完全不同了。
就像当年计算机的技术刚刚成熟,谁能想到计算机会给人类文明带来什么?
但是相对而言,软件的发展就稍显不足,各种驱动就别说了,一直走在前面的那款游戏引擎目前才新建文件夹。
如果真的想玩上成熟的虚拟现实游戏,起码也得等两三年吧。
至于现在?游戏就别想了,在这个各领域都向着互联网新时代大步狂奔的特殊时期,应该先期待一下旧互联网时代的产品都是怎么代入新环境的。
比如曾经的聊天软件,如今发展成了虚拟聊天室,而这种虚拟聊天室又与许多产品一起被整合成为了“虚拟社区”,像曾经的电子公告牌又叫网络论坛,就已经被完美融入到虚拟社区之中。
周澳百无聊赖地网上冲浪,浏览着社区内的各种讨论和公告信息,偶然看见这么一款新游戏的内测招募。
虽然心里明白这可能还是垃圾游戏,但还是忍不住点进去看了。
《移动要塞》
很朴素的名字,周澳只是看名字就大概明白游戏内容了,八成就是玩家经营一个移动要塞,走南闯北的故事。
这种经营策略类游戏才是现在虚拟现实的主流。
因为技术的不成熟,想做角色扮演根本做不好,众多游戏厂商退而求其次既然“细致入微”我们做不到,我们就做“宏大叙事”,玩家去扮演上帝就好了。
周澳带着自己的刻板印象点进了招募问卷系统。
大多基本信息都填完,之后看了一眼游戏制作商。
阿尔发工作室。
是没见过的工作室。
另一边。
邱文又做回了老本行开始做游戏。
这一切都非常便捷,大部分工作只需要147来做就好,自己只负责给出建议。
“老大,您真是天才,用这样的方法一定可以吸引很多意识体来为我们打白工。”
“没有您的指导,我可做不成这样。”
147那有些特色的合成音不遗余力的夸赞着邱文。
邱文严重怀疑这个智脑被制造出来时,可能写入了一些前身根据自己趣味定制的内容。
到目前为止,他们的计划二很成功。
准确来说,是“游戏”制作的很成功,他苦思冥想很久敲定的游戏机制,还有优秀的交互设置一定能让玩家爱上这款不一样的跨时代游戏。
在计划一中,他们就是要用深渊物质制造一批“身体”,再利用传识装置与虚空传送装置将意识体传输进“身体”之中。
可以说,除了亿点细节,计划二和计划一其实也没差多少。
只是多出设计一个游戏,这么一个环节。
但是这对邱文来讲,意义非凡。
他现在要做的就是按照自己的想法做一款让玩家喜欢的游戏不用考虑盈利,不用考虑任何东西,完全凭他自己的心意,不管多么苛刻的设计要求,都没有超出147的制作能力。
如果有这样的条件,邱文都做不出一款真正让玩家喜欢的游戏,他真是白活一辈子了。
他是一位游戏设计师,虽然邱文不觉得这是一个多么伟大的职业,但是做一款大家喜欢玩的游戏,这是他从小到大的梦想。
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