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战斗结束之后,卫青召集大伙对接了一下各自的技能,发现一个共同点。
那就是所有人的第一个基础职业技能都出现了武器召唤类技能,只不过效用各自不同罢了。
当然也不是每个人都和卫青一样同时刷出三个武器召唤类技能,有些人只刷出一个,还不是专属的……
而且也不是每个人都能幸运地刷出专属技能,八个人之中只有六个人刷出的三个技能之中有专属,可怜的周大强和刘少楼就没有刷出专属技能。
不过好在可以从三个随机基础职业技能之中进行选择,倒也不至于一无所获、完全坑人,毕竟三个技能之中还是能选出一个相对较好的技能的!
退一万步说,如果真的有人倒霉到刷出三个坑人的技能,还可以摇老虎机去技能库里随机抽一个技能,碰碰运气。
……
与大多数作为辅助的天赋职业技能不同,大家获得的第一个基础职业技能都是十分彪悍的强攻类技能。
再加上等级提升之后,影响的主属性直接在零级的基础上翻了一倍,整体综合实力起码提升了两倍还多,包括卫青在内,队员们一个个都食髓知味,嗷嗷叫着要杀野怪升级去!
这时候,众人看到野外种族出现的时候,眼睛都绿了,一个个如同饿狼一般,发疯似的在森林之中搜寻一切可能出现的敌人,杀了换经验!
这伙人瞬间化身为狼,一个个满脑子都是四个字——“我要升级!”
“叮——你获得了足够多的战斗经验,你的英雄等级提升了,从1级晋级为2级!”
……
卫青运气很好,第二轮的三个备选基础职业技能之中再次出现了两个通用技能和一个专属技能。
【雷霆风暴】力量型英雄基础职业技能(专属),可用技能点升级。
(1/4级召唤出一股强烈的雷霆风暴,对自身附近小范围内最多一百名敌人造成一次高额雷霆轰击伤害并眩晕05秒,10秒内降低25攻击速度和75移动速度。造成的魔法伤害与智力和英雄等级相关,消耗300魔法值,技能恢复时间30秒。)
【致命一击】力量型英雄基础职业技能,被动技能、概率触发、无消耗,可用技能点升级。
(1/4级无论以何种方式进攻,15几率对单一目标造成2倍伤害,该伤害作为致命一击,无视敌方防御和护甲!)
【战争践踏】力量型英雄基础职业技能,可用技能点升级。
(1/4级释放出强大的力量冲击波,对自身附近中等范围内的最多一千名敌人造成少量伤害,并眩晕15秒。消耗120魔法值,技能恢复时间30秒。)
……
这一次,卫青犹豫了,专属技能【雷霆风暴】虽好,但是不够暴力啊!
你看看人家【致命一击】?无视敌方防御和护甲,自己攻击力那么高,动辄秒人啊!
纠结了半天,卫青还是眼馋致命一击的高爆发伤害,放弃专属技能【雷霆风暴】,选择了【致命一击】。
至于另一个技能【战争践踏】?
中等范围群体眩晕,堪称场控神技,但是与卫青的职业定位不符合,忍痛割舍吧!
通过这两个基础技能的选择之后,卫青对自己的角色定位越发明确起来,那就是肉盾、猛攻、强袭、百万军中取上将首级那种莽夫!
不要怂,不要犹豫,见人就上,锤死他就完事了!
一个字——【莽】就对了!
……
随着等级的提升,卫青小队的队员们获得了第二个基础职业技能,角色的定位和能力基本上成型,谁是强攻的?带团的、辅助的、补刀的、暗杀的……基本上都已经明确了。
于是乎,南下路上的野外部落就倒霉了,卫青这伙狼人在东线主干道附近进行了地毯式的搜索!
至于任务支援什么的不急,先把自己等级搞上去再说,没有实力去了也是送死,改变不了战局一切都是浮云不是吗?
……
“叮——你获得了足够多的战斗经验,你的英雄等级提升了,从2级晋级为3级!”
……
比运气,小队之中真的没谁了,卫青第三轮的三个备选基础职业技能之中再次出现了两个通用技能和一个专属技能。
【雷霆重击】力量型英雄基础职业技能(专属),被动技能、概率触发、无消耗,可用技能点升级。
(1/4级无论以何种方式进攻,25几率对单一目标造成雷霆重击伤害,令目标眩晕02秒,并额外造成50闪电伤害,该伤害作为雷霆重击,直接作用于目标生命值!)
【战斗怒火】……
【破碎一击】……
……
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