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<b></b>【霸刀已提升至v1】

【霸刀v1(0)】截取杀人者杀人时的一缕杀气练就杀屠之气,截取被杀者被杀时的一缕死气练就死冥之气,杀屠、死冥混合为一,九山八海,无我之敌,持刀类能力攻击x300】

【获得以下特性作为奖励,三选一】

【特性1啮噬(稀有)当杀屠、死冥二气接触到能量类攻击时,可吞噬能量自我成长】

【特性2粉碎(稀有)当杀屠、死冥二气附在刀类武器上时,每一次斩击将有5几率摧毁敌方武器(品阶不超过所持刀类),将有极低概率无视品阶差异,强行粉碎敌方武器】

【特性3一刀修罗(传说)燃烧杀屠之气,化身修罗,杀屠之气未燃尽前,持刀类能力攻击+300,敏捷+300,力量+300,暴击率+50,暴击效果+100】

面板中,【霸刀】升级后所展示出的属性、特性尽收眼底,商洛眉眼中旋即洋溢着一股极其浓烈的炽热。

“九山八海,无我之敌,难怪称之为霸刀。”

看着属性上显示出的【持刀类能力攻击x300】,商洛眼前顿时一亮,甚至有些怀疑自己从前对面板设定的推测有误。

以他先前的估计,能力的升级应该是逐次提升,随着等级的提高,加成也越来越强,【虎魔练骨功】、【猿魔易筋功】、【牛魔熬力功】的存在也证实了这一点,同样,这也是最符合常理的情况。

像是这一类被动类的能力,v1时增幅不该如此夸张,比如【刀术】升级时,也只是将刀类武器攻击+20罢了。

“除非这【霸刀】来历之高,远超我的想象。”

相比起商武赠送他的另一门传承【惊神刺】,【霸刀】这一波表现的太过惊人,简直到了吓人的地步。

尤其是这种夸张的增幅不像是【虎魔练骨功】、【牛魔熬力功】以及【猿魔易筋功】是那种一次性的增益提升,如同【虎魔练骨功】升到vax时,所出现的特性【金骨玉髓】,其增幅虽然也很夸张,但那属于一次性的增益,而且是根据他当时的身体素质增加的。

看似夸张,其实还好。

然而【霸刀】这属性分明是被动性能力,300的攻击增幅,意味着商洛一刀下去,威力足以有从前的三倍,配合上【刀术】的增幅,一刀下去应有320的威力,要是在算上【要害攻击】,一刀足以砍到对手怀疑人生。

“【啮噬】、【粉碎】、【一刀修罗】。”

当看到【一刀修罗】后的“传说”后缀时,商洛不觉间再一次陷入狂喜。

“稀有,传说是特性的等级,上面应该还有更高级的特性。”

商洛喃喃自语,随即在心中低语“选定【一刀修罗】”。

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