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这个魔法降临完全与现实中游戏规则不同,可以根据自身情况选择不同的适合自己的道路。
喜欢玩战士的玩战士,喜欢玩弓手的玩弓手,喜欢玩骑士的玩骑士,喜欢玩法师的玩法师,至于牧师和陷阱阵法师也行。
每个职业都有着进阶路线,同时也有各种类型和分支,有的玩家偏向战斗或者生活类型,又或者治疗辅助以及商业赚钱。根据自己的喜好和情况,选择自己的职业走向。
并不是说战斗型玩家,一定就比赚钱型玩家厉害,这个还真就不是这样了,低等级法师里面存在着大量战斗法师,有钱的哪一类型,真的属于那种不好惹的存在。
扔张卷轴都心疼,还是不要做战斗玩家和冒险玩家比较好,这帮人用有钱烧的来形容一点不过分。那种今天扔的起明天扔不起的玩家也不适合。这游戏真正的做到了各安其位。
生活类型玩家,就是为了这个群体服务的,一点也不夸张的说,从药剂到附魔装备再到卷轴,整个一条龙的全方位供应。
低阶玩家可以从事战斗冒险采摘魔植获得收益,生活副职业玩家收购,然后制作各种魔法物品,在出售给他们,然后就这样无限循环,直到有一天,大家会在更高职业层次碰面,继续循环合作。
对于玩家来说不存在死亡这一缺点,除非现实中真的发生这种情况,在游戏里死亡只要弃游,就算彻底从游戏世界消失。
战斗法师、战士、骑士,不管是什么战斗职业类型,基本都属于低阶职业,到了高阶已经不会看见这种低端的战斗方式,玩的更加高端不说,也更加残忍无情。
比如高端法师有了自己的法师塔,或者有了自己的法师团队仆从,在法师塔范围,战斗力根本就不是其他职业敢于正面抗衡的。
这一点可以从整个魔法行会周围,耸立的无数法师塔就能看出一点究竟来,而且这些法师塔仍然在向外延伸,直到占满整个魔法大陆的每处边边角角。
拥有法师塔只是开始,更加高阶的法师存在,完全就成了最高处俯视所有人的存在,驾驭浮空城征服次元虚空才是他们的目标,哪里才是他们看重的地方。
到了他们的层次,高阶战士、术士、骑士、弓手、陷阱阵法师、法师、全部都成了他们的雇佣对像,这种层次法师尤其对于低层次的法师来说,更加重要。
一座浮空城耸立着无数法师塔的景象,那一定是让人震撼和目不暇接的,一座浮空城战力如何,就由这些高阶法师塔数量来决定。魔法大陆已经不在是魔法大陆那么简单,已经成为了法师文明的摇篮。
这个文明已经到了接触和开发次元虚空的程度,当然pt陈现在只是处于最底层,他的每一步都很重要,首先他必须要拥有自己的法师塔。
这个很关键,有了法师塔实力和财富就开始几何速度增长。也拥有了跟随高阶法师远征域外虚空的资本,说白了还是资本的游戏,这个时候魔法大陆其他的职业基本就成了打工的差不多。
早已经脱离玩个人单挑的模式,根本就是集群输出和范围式法师塔抹杀的模式时代。最后的最后,再说一句,首先你得有一座法师塔,你得有钱去建造属于你的法师塔。
如果你以为拥有法师塔,你就很厉害了,那也还是很幼稚,谁又不想拥有一座浮空城呢?穿越次元虚空没有浮空城那根本不可能实现。
一座法师塔最基本得功用,就是可以从虚空吸引聚集到四元素魔法能量,魔法能量可以作为用来保护魔法塔,魔法大炮的能量来源,还可以凝聚成大量四元素魔法石,变成法师大量个人财富。
一座魔法塔的建立需要多少魔石,这个花费数目也不是固定的,法师塔根据层数和功用建造花费也不同,低阶法师可以建立1-3层法师塔,有钱后可以继续增加法师塔层数,完善增加更多功能。
中阶法师可以建立3-6层法师塔,这种法师塔就可以随着浮空城进行次元虚空远征,高阶法师可以建立起步9层上不封顶的法师塔,这种属于主力法师塔群体,当然层数越多战力越强,花费的魔石数量也成倍增加,同样获得的收益也成倍增加。
当然法师塔也不全都是好处,也有坏处。坏处就是一旦损坏或者倒塌,法师就很有可能破产,很多法师的法师塔都属于借贷大量魔石建造起来的,必须使用一定年限才能够还上这一笔巨大的借贷费用。
常常可以看见的现象就是,弟子老师,老师的老师,然后加上无数的徒子徒孙,一起出钱出力建造一座9层之上高塔,然后就是随浮空城远征域外获得各种收益,养活法师塔或者还债。
而浮空城也跟法师塔差不多,也是一大群人势力合力建造出来,付出的努力和财富更加巨大,只是一座基本不含任何设施和魔法高塔的浮空城,砸下上百亿千亿魔石都不算什么。
忙碌的一天终于要结束了,玛丽和pt陈都很疲惫,但却觉得很开心,因为他们收获了很多金币,初级技能也有了一半进度。算下来加上本金竟然一共拥有了近五百多枚金币。明天他们在努力一下,一千枚魔法金币也是可能的。
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