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《亡灵进化系统》来源:
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将‘进化祭坛’‘魔法塔’‘骨骼转化池’升级了之后,赵伦看了看时间,发现还有一天多一点,系统关于‘容纳多种意志’的变异才能完成,赵伦本来是想要利用这一段时间,好好的梳理梳理一下自己的法术的,但是很快赵伦就发现他压根没那个时间。
这一段时间以来,随着赵伦领地的发展,赵伦一开始建立的制度的一些弊端也开始慢慢的展现出来,紧随着是一些赵伦无法绕开的问题滋生,赵伦不得不着手将它们一一解决掉。
这一些都是一些小问题,解决起来并不麻烦,以赵伦的本事分分钟就能搞定了,但关键是这一些问题实在是太多了了一点,而且这些问题单个的话看上去是很容易解决掉,但是放在一起想要在两个问题当中寻找一个平衡点就有点困难了。好在这样有矛盾节点的问题并不多,要不然赵伦这家伙非得疯了不可。
花了足足两天的时间,赵伦才将这一些问题初步解决掉,并将它们契合进赵伦原本的制度框架当中,接下来只需要看能不能和赵伦原本的制度融洽契合了。
而赵伦搞定那一些问题的同时,系统也给出了赵伦关以‘容纳多种意志’的研究结果了。
颇让赵伦有一点失望的是,虽然这一个结果确实是让赵伦的领地意志容纳的方面多了一点,但却仅仅只有一个,赵伦让系统接着让系统进行变异研究得时候,系统告知赵伦在目前的情况下,领地祭坛容纳两个领地意志已经是最多的了,除非领地祭坛再一次升级否则根本就不可能容纳再多的意志。
无奈之下,赵伦也只有选择认命了,边着手让自己的骷髅法师团对领地祭坛开始改造,边琢磨着只能容纳两个意志的话,究竟是要选择那两个意志。
四个意志凝聚的方法各有各的好处。让赵伦很是左右为难了一阵子,不过最终赵伦还是做出了选择。
他选择的两个意志凝聚的方法,一个是‘死神守护’,一个是‘骸骨的守护’。
选择‘死神守护’的原因是‘死神’的战斗力。而选择‘骸骨守护’的原因,是因为‘骸骨的守护’凝聚的是忠诚,虽然系统和‘领地祭坛’的信息中多没有对于‘骸骨的守护’有详尽的描述,但是直觉告诉赵伦,这一个方法绝对不比‘死神守护’差。
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