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2007年,澜山来自于网络游戏(包括MM和休闲游戏)的前三个季度总营收为人民币23.706亿元(约3.246亿美元),比起2006年前三个季度人民币15.429亿元增长了166.3%。
每一项游戏,从毛利润到净利润的增长都超过了72%。
这无疑是非常亮眼的数据了。
叶枫虽然知道07年是亚洲端游玩家数量的井喷期,但是看到这么漂亮的营收报表,还是心里有些感叹的。
果然,做实业不如做游戏这句话也不是没道理的。
因为做游戏真的是暴利行业。
从现在的游戏营收增长趋势来看,到年底,四个季度的总和可能破5亿美元,也就是光游戏这一项便能给澜山带来近40亿人民币的营收。
接着是枫叶支付。
虽然说现在枫叶支付并没有给澜山带来多少创收,但是用户增长量在这一年达到了巅峰,叶枫在业务报表里看到,目前澜山支付已经占据了国内第三方支付工具56%的市场,这无疑是非常恐怖的。
要知道,现在企鹅支付现在没有微信这一大杀器,虽然做的不怎么样,但是支付宝背靠着淘宝,用户增长量无疑也是非常恐怖的,枫叶支付能够支付宝有淘宝作为后盾的情况下,抢下第三方支付工具56%的市场是非常不容易的,无疑是虎口夺食。
对于一个第三方支付工具最重要的是什么?就是市场占有率,也只有这样,叶枫才可以借着枫叶支付向金融领域试水。
这里将会是令所有人都为之动容的利润蛋糕领域。
现在叶枫用来控制枫叶支付的是枫叶小微金融服务公司,有限责任制公司,注册资金一个亿,也就是说,叶枫以后将会用这一个亿的责任制来撬动数千亿的金融市场,输了,公司倒闭,赔偿一个亿,叶枫抽身而出。
赢了,叶枫接触的金融深度是无限的。
这也是很多人会选择单独成立一家公司来控股金融公司的主要原因。
不过枫叶支付能够有今天,也得益于叶枫将荆轲影业,澜山视频,枫叶支付三方绑定为一体的策略。
荆轲影业拍的电影下架会上线澜山视频,接着用枫叶支付账户支付1元可以免费观看影院刚刚下线的电影。
并且在上次去米国之前,叶枫也让何崇信对澜山视频进行了改进,那就是枫叶支付的账号可以直接登录澜山视频,这一做法进一步的将枫叶支付和澜山视频的联系加深了,通过数据表现,澜山视频中有百分之32%以上的账号是通过枫叶支付账号登录的。
这一点充分证明了叶枫策略的成功。
同时这也是为什么很多人看好澜山集团以及神话叶枫的主要原因,很多商业布局在同行眼里看来都是神来之笔。
不过这暂时还不够。
等枫叶支付悄然伸手原本属于银行业的传统金融领域,他们才会骇然发现叶枫的格局,野心与布局多么的惊人。
以一亿作为杠杆撬动万万亿,无论是谁都会惊得一身冷汗,然后对着叶枫大呼,他怎么敢,他怎么敢等等之类的惊怒之语。
除了这几点,叶枫还在邮箱报表里面看到一个好消息,那就是经过这几个月的谈判,接触,目前澜山集团已经将PPS影音全部股权私有化收购了。
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