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严格来说,左手并没有那么容易被针对。

只是数据方面,他的确存在个人发育不够领先,输出会比较谨慎的情况。

如果再算上打线能力,那些能在左手面前站稳的,才能跟他较量细节,从这个角度来看,rookie算是他的克星。

因为左手最舒适的打法就是前期赢得一部分主动,恰巧,rookie同样习惯这么去做。

再一个就是心态。

rookie经历过院长时期,40输出占比输了的局都遇到过,更难被影响发挥。

秦明非常愿意相信角色互换,rookie被top针对,他会比左手愿意找机会,没那么多的背锅心态不敢打。

第二局bp。

top依然坚持红色方。

前文说过,18年春,红蓝方的胜率极为接近,因为版本英雄比较多,方便挑选,比如蓝方抢个奥恩,红方pick吸血鬼、沙皇啥的都是很正常,没觉得不能接受。

总的来说,队伍整体强度跟打法、节奏、资源团关系很大,各队犯错几率都在上升,很考验抓机会能力。

第一ban。

秦明换了个思路,直接送奥恩上ban位。这英雄太适合抗压。

top选择禁用青钢影。候场的时候,他们在反复纠结里,认为该把theshy手感热的英雄禁掉。

对此,娃娃的点评很有意思,他是站在边带角度说的,“这手ban人没问题。我是觉得同样是拿到优势,青钢影的边带空间很广阔。

你像凯南、杰斯单带,被gank了,或打或撤的空间有限,但青钢影不一样,青钢影有e,它这个技能不乱交的话,拉扯空间很大。”

接着,娃娃举例上一把,用top高地前分散人员抓青钢影,被theshy反杀锤石,逼出维鲁斯秒表来论证,“它有更多选择的主动权。”

这话看似很有道理。

可在秦明眼里,如果让他选,他肯定优先杰斯,因为青钢影没那么好在线上占到便宜,越是对线水平差不多的局,青钢影发育期的面板伤害就越不够看。

所以。

也是因为对上的是英雄币马润(这时期他就是个英雄币,别的英雄拿出来效果更差),秦明甚至觉得ban青钢影很浪费ban位,这英雄不太算ig的第一梯队。

不过他也能理解就是了,在top,上路只配一个人玩,有点类似扣马悟道之后对huni的定位,你可以发现,马润左手纳尔,右手奥恩、大虫子塞恩、兰博,打得很模块化。

“top的康特位应该是留给中单,我们不用管上路选什么,他拿不出需要发育才有作用的英雄。top不支持他玩。”

队员们听着主教练的话,第二ban给到酒桶。

有过第一局的尝试,熟悉了熊熊无规则式抓人,秦明不太乐意再给到他招牌。

对战席的另一侧。

top感受到了类似的强硬,熊熊很失望。

“top封锁凯南,还是想帮马润拿纳尔吗?”

带着这个问题,秦明禁用佐伊,继续去掉x因素,然后top摁掉杰斯。

熟悉的三ban上路。

为了让马润维持对线,top只能这么做,哪怕他们察觉到了ig有针对中路的倾向,但他们没办法拥有更优解的解题思路。

ig一抢,加里奥。

秦明的逻辑在于,野区酒桶没了,左手不管怎样都是后出,那我先打张明牌,铺垫强开,你熊熊抢不抢皇子?

抢。

皇子在英雄池内,top很需要他来带节奏。

“皇子加洛,top觉得上一把开团点不够多,锤石有点软,想要打一个更主动的开团。”

“那这样,ig拆不拆霞?或者说继续抢卡莎、泰坦。”

跟2位解说猜的不一样,ig锁烬。

上一局打出的内容,就是top希望解放中路,抓下起节奏,只是中路没有解放出来。

其实,top的主要战术就是这一种,秦明为了更好的打上半部,得来个更好清线的组合,降低清线进塔的压力。

top有点没想到ig会这么拿,不过这个版本,老贼常用的黑暗收割暴击烬,只要发育追上时间线,曲线强度比较适应lpl这边的接团节奏。

当然,它有一个问题,就是输出不稳定,需要上半部过渡部分伤害任务。

“烬加猪妹,ig前三手控制手段非常的多,但他们缺个大核,theshy得来个凯南一类的角色,负责aoe爆发。”

连解说都看出来的阵容短板,top自然不会认知不到。

第三手补霞。

ig禁用辛德拉、瑞兹,top封锁吸血鬼、船长,各有针对。

“五ban上单,就是这么尊重。”

在解说的欢声笑语里,top拿出了必守上路的决心。

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