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<b></b>乐园设计师提出的夺舍要求,说难不难,说简单也不简单。
对于一般人来说,脑死亡的植物人修真者确实不好找,总不能为了给乐园设计师找个,就直接滥杀无辜吧!
但对于陆洋来说,这事还真不算难。
整个修真界,想取陆行长性命的修真韭菜,排起队来可以绕域外战场一圈。不说别人,目前正在通天宝塔下围堵他的出世派炼气后期修士,人数加起来就有一个加强排。
大不了,下次再抓到明烛和袁十三这类刺客的时候,先把他们想办法弄成植物人,然后再让乐园设计师夺舍算了。至于怎么把修真者弄成植物人,这个世界奇奇怪怪的仙术多如牛毛,应该也不难办。
当务之急,还是要把域外战场试炼先熬过去。
按照惯例,整个域外战场试炼要持续整整15天才会结束,而陆洋三人在第4天,就到达了通天宝塔第100层。
没有麻天衣本人庇护,域外战场的其他地方让陆洋毫无安全感可言,他干脆就带着两个小萝莉,在通天宝塔100层安营扎寨了。
整个通天宝塔100层空无一物,正常情况下在这种密闭空间里待10多天,比坐牢也强不了多少。
不过还好有乐园设计师和乾坤戒在,陆洋三人加上乐园设计师,四人直接就在乾坤戒构建的心灵投影空间里打起了麻将,就连整个心灵投影空间的装修,都在陆洋的指点下,换成了华国棋牌室的造型。
至于晨曦,主要任务是监视乐园设计师有没有作弊,毕竟这家伙做起弊来,其他人就没法玩了。
事实证明,华国的国粹吸引力还是挺大的。乐园设计师成功掌握麻将技巧后,瘾头比陆洋三人还大。
说起来,乐园设计师作为一个人类清醒的时间其实很短暂。他虽然在6000多年前就已经不再是人工智能了,不过由于长期没人能给乾坤戒充能,他这6000多年时间一直都在沉睡。
当他还是人工智能的时候,唯一的工作就是不停的计算,追求的是极致的确定性。在一个比晨曦强大百倍的量子计算机辅助下,整个修真乐园的运转都被乐园设计师牢牢掌控在手中,不会出任何意外。
而打麻将的主要乐趣就在于各种不确定性。对于乐园设计师来说,这种不确定性是一种完全陌生的新奇体验。
他一边搓着麻将,一边还不住跟陆洋感叹要是当年设计修真乐园的时候,能把打麻将功能加入某个d,说不定银河联邦旅客留存率还能再上十个点。
如果大批天外之魔沉都迷麻将不能自拔,整个修真乐园崩溃的速度都会下降一大截,从而还能大大降低修真世界重启的频率。
看着乐园设计师顶着一副得道高人形象,翘着二郎腿打麻将,陆洋也有些忍俊不禁。
说实话,在第一眼见到乐园设计师的时候,陆洋还真以为自己这是要打b了。放到传统网络里,那种隐藏在幕后的大佬突然用虚拟空间把主角困住,肯定是要酝酿什么惊天阴谋。
下一阶段剧情,大概率就是要触发正邪双方终极大决战,中间再穿插几个智斗或者临阵突破之类的桥段,最终再来个反派死于话多、主角绝境翻盘。
不过事实证明,是他想太多了。
随着双方了解加深,陆洋愈发觉得乐园设计师其实是个挺好说话的人。虽然他在思维模式上,仍然保留了人工智能的一些特点,比如会在某些涉及道德判断的问题上表现得过于“理性”,甚至非常的“冷血”,可陆洋也是个很理性的人,他反而非常适应这样就事论事的交流。
在双方没有根本利益冲突的情况下,乐园设计师根本没有为难陆洋三人的理由。
陆洋还跟他开玩笑,说自己以前一直觉得人工智能失控之后,应该会给自己设立一个灭绝人类、称霸宇宙之类的宏伟目标,这让乐园设计师非常无语。
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