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试验编号a
名称恶魔蠕虫
基因水熊虫+史莱姆+合成兽
基因钢印绝对服从+渴求进化+适应环境
档案每只孵化的蠕虫,都携带一种属性,同时携带无数种基因,当他们相互吞噬,积蓄到点属性,可进化为统一外形的小恶魔。
最后各种属性积攒到点后,将产生翻天覆地的变化,彻底化作胚胎再次发育成熟,根据性格和被吞噬的属性不同。
根据显性基因不同,将发育成为不同的生命体和具有各种觉醒完全的特殊能力。
检验√
备注此生命及其完美,生命力强大,具有强大不死性,元素物理抗性近乎完美,具有后续不可估量的成长潜力。
如同基因库有各种基因骗子,融合了植物,真菌,动物,昆虫,极度不稳定具有逆天的变异性和适应性。
第次试验,完美落幕三十万只蠕虫厮杀后,完美合格品数量为,命名《战魔》,残次品数量,其余垃圾生命全部回收。
耗时两天小时。
林清睁开眼把心神从手上,那如同轮盘一样的道具《血腥战场》☆☆☆☆上面收灰。
这是林清为了配合恶魔蠕虫,制造的专属道具,用(战争血斗)神格碎片和称号《幸存者》☆☆☆,这是林清解决了自己,那个死神造成的流血伤害,才彻底成型的称号。
技能效果相当诡异,活着才是胜利者,而胜利者有资格拿走失败的死者的东西作为战利品,不过是被动技能自动生效,获得的东西完全随机。
于是也被林清给投进了,新道具的制作中,不然自己踩死只虫子,然后获得了他某个器官或者爱好这还得了。
为了效果最大化,还把神格碎片给用了,出乎意外的是自己中了奖,而且还是大奖。
名称《血腥战场》
等级☆☆☆☆
种类规则类道具
能力
《杀戮》在战场里杀死别的生命,有很大可能可以继承对方的部分特殊能力和属性,战斗技巧,获得几率~。
同时获得特殊的杀戮能量,可自主的提高自己的各种上限,在战场里死去的生命的一切将化作血腥战场的养分。
死去生命的一切作为主人,你可以自由截取,让失败者不化作特殊杀戮能量,作为奖品给予胜利者,和被血腥战场吸收。
ps但必须要给予胜利者的任意战利品,战场的任意战利品。
《血斗》战争里可以设定两种模式,自由血斗,投入数量不等的生命,他们将开启战斗,只会出现一名胜利者。
阵营血斗,血斗者会划分出自己的阵营,进入战场的人会被划分入,不同阵营中,也可自愿选择,可背叛相同阵营内可互相杀戮,最后止于一个阵营里的生命结束。
血斗的胜利者将会获得血腥战场的特殊加持,作为奖赏。
开启战斗不到最后决出胜利者,所有生命皆无法用任何方式离开。
这个道具简直就是,传说中的打怪升级,林清亲自进去尝试了一下,发现了装备介绍里没有说的,就像自己的虚无之水一样有很大的侵蚀污染性。
不过与没有任何特性的虚无之水不同,进入《血腥战场》谋求好处的生命,会疯狂的渴求战斗,喜欢杀戮,丧失理智,一点点的步入深渊,最后成为失败品,滋养血腥战场。
林清把道具收入虚无之水中,就在马车的小桌子上,刷刷的为新诞生的胜利者,写下了一张新档案,加入自己的创造之书中。
不枉自己耗费那么长的时间,每天都把精神力消耗的一干二净,才制造出恶魔蠕虫这种基础生产单位作为种子与粮食。
这种生命到了,自己改无可改的境地,最难得的是生命稳定性高到离谱,自己控制着让他们一代代繁衍,生活在各种极端环境却毫无变化。
林清把自己刚刚写出来的东西,和之前旧的档案,交给一旁透过马车窗户,欣赏着沙漠景色的伊丽娜。
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