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世界树种子种下去不到半小时就发芽抽树,一天下来长出两米多高。
最多三天时间,它就能长成几人环抱的大树,但想要达到实用的地步,却还是要很长时间。
没有特殊手段辅助的话,估计可能要上百年。
这个急不得,只能慢慢发展。
能最快见成效的,还是由飞行哥布林战士组成的侦察分队。
很快他们便察到了附近营地的动向,还在崔成的指挥下,滞留高空,持续侦察并且记录在案,交由崔成做最后的分析判断。
就目前情况来看,至少三几天时间,那些营地不会有什么大规模行动。
这个倒不出意外。
资格赛跟淘汰赛的区别,一方面在于这里兵力太多,近1500万的兵力混战,绝对不是依靠莽撞能笑到最后的。
更大可能,还是你这边刚刚一波流刚掉一个目标,回头就被另外一名对手捡了便宜。
另外一方面,谁能确定,刚刚刚掉的那个目标就一定是敌人,还有可能是盟友呐!
1/3的几率,可是不低了。
所以,如果不出意外的话,附近的10个营地,就算开战也得到几天以后,最少得有一段时间的试探沟通才行。
李维放下心,开始集中精力搞基建。
这是他最擅长的工作,远比一波流什么的要拿手的多。
城墙、城楼、箭塔,这些塔防流战斗必备要素第一时间建造,之后则是餐厅、宿舍、训练场等等基础设施。
虽然是虚拟眷族,生活习性等等方面却是没办法将就,该有的设施必须齐备,不然就会影响眷族们的战斗力。
背叛自然是不可能的,但要缺少这些设施,划水摸鱼,以及状态不佳这些难免会出现。
与此同时进行的,则是搜集物资、采集资源。
有飞行哥布林战士存在,这些工作要比之前简单得多,效率也要高出太多。
第一天时间,飞行哥布林战士就发现了铁矿、伐木场、采石场等基础资源,大力支持了营地的建设。
李维是建造与机械之神,各种低级建造神术和机械神术,也能大大提高营地的建设速度。
比如奠基、加固与机械强化,可以让格里克营地使用碎石烂木进行初期的工具建设。
它们虽然撑不到后期,却可以在最开始的时候就让格里克营地以高出两个层级的起点进行建设。
举个例子。
其他参赛选手的营地建设,首先需要采石场和伐木场。
这两样场所不需要建造得太过高级,后期很简单就能制造出来。
但是他们在前期没有工具,必须先费尽功夫把采石场和伐木场建造出来,在没有建造与机械神术的情况下,他们要花费很多时间。
而李维这边就不需要那么麻烦。
随便找些碎石堆成采石场和伐木场,使用加固和机械强化神术以后就可正常运作。
这一点省下来的时间足够让他们造出一面合格的城墙了。
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