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这一战没有观战者。
但不管是附近的热那尔城还是莱兰城的玩家们,都感受到了这边可怕的战斗波动,那种他们只要接触到很可能就会直接丧命的战斗,全游戏三亿人当中最强的十多个玩家之二的战斗,远远比他们想象中要恐怖得多。
周围战线上面的玩家军队们,双方都十分默契的将战线分别往两边移动,不愿意靠近他们的战斗区域。这种程度的战斗,不管是波及到哪一方,都是糟糕无奈的结果。
他们的战斗具体战斗过程如何,无人知晓。
只有隔着很远距离观战的空骑兵,大概知道一点点事情,那就是双方应该都是重伤停手了。
他们事后的述说是这样的:
“我们当时只能够看清他们战斗的流光,甚至如果释放技能的情况下,我们都不知道他们到底在哪儿。而且战斗波动太过强大,各种光芒迸发的情况下,即便是录屏也无法捕捉到完整的画面,实在是太恐怖了,简直就像是两个神在战斗一样!”
“我亲眼见到,他们的攻击爆发开来,直接毁掉了一座山头,真的感觉已经没有人能和他们匹敌,真的是太强大了!”
……
他们无法看清,也无法录制,自然无法知晓。
而最真实的结果就是,暴雷右臂被打断左肩受到重创,即便是水系神物的修复也无法继续战斗。低调伟人腹部被击穿,虽然没有立刻造成死亡,但也无法维持后续战斗了,两人也是在这个时候,全部选择了后退。
暴雷知道低调伟人还有麒麟,低调伟人也知道雷神卫的人都在附近,不敢继续冒险拖着重伤之躯战斗,也都相继退走了。
也因此,意大利游戏区后方防线,再也没有了别的干扰存在,雷神卫的其余人也是被后续感到的帝王佣兵团成员牵制住,为了防止意外情况暴雷也是命令他们全部撤退了。
意大利游戏区的结局,他们是没办法帮忙了,华夏的顶级战力比他们多,这是非常无奈的事实。
……
最终。
意大利游戏区在无法获得支援的情况下,被华夏阻止的庞大玩家军队力量歼灭,在传送阵大量被毁的情况下,即便是逃走都无法做到,意大利游戏区全境都是华夏的人,他们弃城也无处可逃。
最后战况数据——华夏强行攻城阵亡玩家九百五十八万!含后续支援而来的其余公会玩家数量,为国战开启以来一次性阵亡数量最多的战役!
即便是有顶级战力的掩护,以及长弓落日公会高强度地精武器装备支持,也无法轻易打下已经抱着悲愤和绝望,赴死战斗的意大利玩家们镇守的城池。他们在得知自己被静静看利用之后,所爆发出的愤怒和战意比以往任何战斗的参战玩家都来的激烈,那是真的抱着即便是死都要拖几个人一起死的绝境意志!
即便是排名两亿五开外的玩家,即便他们手持的仅仅是公会派发的制式装备,他们也都是爆出全力的去战斗!
以至于所有的华夏玩家们,在攻城的时候都有着那么一个错觉,那就是……
我们是不是做错了什么?
……
最后战况数据——意大利游戏区守城阵亡玩家数量五百八十万,加上之前误伤死亡的五十万普通玩家,一共阵亡了六百三十万玩家!
几乎做到了意大利境内所有玩家的全歼!
阵亡玩家几乎都已经参战,加上境内三十万数量的话,总量已经超过了六百万,也就是说歼灭程度超过了95%!剩下的仅仅只需要针对意大利最后的高层玩家进行刺杀,那么基本就宣告结束了。
其实也不用一定要刺杀,只需要一直守着就好了。
因为这个漏洞,系统不可能不会知道,要是所有势力为了防止被开启灭国模式或者灭会模式,把其中一个团级玩家派到海上一座未知名的小岛之中藏起来,那不就永远无法达成条件了吗?
灭国模式触发条件是:只要爆发战争的结果足够惨烈,击杀了一方势力的玩家高达95%,并且占领了原本所驻守的所有城市,就可以触发灭国模式。
现在已经触发了,那么为了防止被灭国,意大利游戏区的残存的高层们应该怎么做呢?
如果是现实中,一个国家被灭了,想要继续重建的话,起码需要一个领导者带头吧?所以想要保证不被灭国,那么意大利游戏区残存的高层,必须在一个月内出面组织剩余的该国玩家撤离,或者是指挥剩余的玩家军队调动。
而且是,必须露面!
国家几乎被灭,不带头出来组织重建,怎么可能会有实质性效果呢?不过是空谈罢了。
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