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在银河控股辖下的所有企业中,宁远都是绝对掌控。
所以即便许仕平对票务平台这个业务又很多的顾虑,但是宁远说要搞,就肯定要搞。
许仕平提出一个建议,战略注资格瓦拉。
宁远听到之后没什么只是笑了笑,“你先接触对方吧,可以先行注资,这类网站前期就是烧钱的,估计前期他们追求一定的是独立控股,不好谈。但是这竞争对手一多,钱一烧起来,最初的那点情怀估计也就经不起多久的消磨,说不定最后还会求着你收购了。”
许仕平听完宁远的话以后也是笑了起来。
国内的互联网格局,在宁远成为十年商业领袖之后,已经在之前的bat,变成了baty。
他有预见,未来互联网产业,已经从了最初的新兴产业模式逐渐像传统行业靠拢了。
并购,规模,产业化。
时间到了二月份,各上市公司上一年度的财报都陆续公布了。在互联网上市公司中,常年保持第一的盛大营收已经滑落到第二。
o的qe凭借其整体平台优势年营收亿美元超越盛大跃居榜首,较去年亿美元增长,连续两年增长幅度超过。其中来自于游戏业务营收达到亿美元,占据其总营收的。
o盛大以亿美元退居次席,其中来自于大型营收达到了达到亿美元,占据盛大游戏总营收比例的。值得一提的是,尽管盛大游戏仍然以亿美元的营收占据盛大集团总营收亿美元的,但这一数据相比年游戏营收亿美元占据总营收亿美元,年游戏营收亿美元占据总营收亿美元有明显下滑,同时也为历年来最低。
其中《永桓之塔》高开低走,但来自于的收入仍然达到了亿美元,其中“传奇”系列的坚挺功不可没。
也就是当前为止,盛大还是“传奇”号。
网易排名于本年度再度下跌一位,以亿美元营收退居第三,但其来自于网络游戏收入达到亿美元,较年亿美元增长,并高于年网易总营收亿美元,仍然保持稳定增长态势。
完美时空则凭借亿美元营收跃居第四位,较去年亿美元增长,其中海外业务授权方面营收达到万美元,较之上一年万美元增长,在占据全年总营收的之余同时占据国内网游出口总额,连续三年成国内国网游海外出口龙头企业。
五至七位企业中,畅游在首个完整财年表现良好,总营收亿美元,较上一年度增长了。
巨人网络尽管营收亿美元,但较去年同比下降,史育柱表示“出现负增长是因为《征途》在进行付费模式改革时损害了人民币玩家利益!”
金山软件营收亿美元,较上年的亿美元增长,其中来自于游戏部分收益达到,亿美元,占总营收的,较上一年度游戏部分营收万美元增长。
九城尽管尚未公布第四季度财报及年年报,但结合三季度失去魔兽营收大降及eo陈小薇声称“第四季度营收还将下滑事实”
尽管年网游市场规模整体增长幅度仅为,但从连续三年整体收入来看,年国内网游整体收入为亿美元,年为亿美元,而年则为亿美元,较上一年增长亿美元。与年增长亿美元相差不大,产业仍处于稳定的增长态势中。
而目前所有大批玩家用户眼中的头号游戏公司,则是还没上市的光通互娱。
光通互娱没有上市,所以不需要对外公布财报,不过有些人还是通过光通缴税信息得到了答案。年的游戏营收应是亿美元左右。
这样的吸金能力,再次让人侧目。
不过因为qe旗下还有其他增值业务,所以即便是光通互娱在网游市场上独占鳌头,但是整个银河控股的收入还是不如qe。
qe的各种钻,以及开心农场的收入,也就是互联网增值,虚拟道具的收入,就是很大的一个数字,甚至超过在游戏上的收入。
就拿《开心农场》来说,qe从来没有对外公布的流量数据。
但是根据主管整个后台体系的卢汕透露了一个细节在年的下半年,qe为《开心农场》先后增加了多台服务器——“这是从来没有发生过的事情”。
qe的年三季度业绩报告,其中提及空间的活跃账户按季增长,于第三季度末达到亿,增长主要由于推出的新的社交网络应用,特别是基于社交网络的休闲游戏广受用户欢迎。
按此推算,空间在一个季度里居然新增了多万活跃用户,这当然来自于《开心农场》的刺激性效应。
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