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今天去看了《失控玩家》这部电影,感触很深。然后我就想到了我前几天发出来的这两章内容。

说实话,最开始这两章内容本来不打算往正文里面放的,但这也是我这两年对于玩游戏的一些思考,算是夹带私货吧,不一定说的正确,但至少我是这么想的。正好今天看完了同样思考的电影,就在这里专门聊一聊吧。

我觉得,大概很多人都跟我产生过一样的思考,为什么rp里面玩家可以随意进别人家翻箱倒柜踢罐子?为什么那种可以杀戮的游戏里面比如ta,比如虐杀原型,玩家可以随意的杀死一个路过的npc?

电影里面的主角盖y就是这样,每天过着重复的生活,被玩家各种花样欺负,或者横死街头,然后刷新出来,日复一日。

但实际上,盖有自己的想法,有自己的生活,有自己的喜怒哀乐,他只是之前没有想过一切背后的原因而已,直到有一天,他遇到了女主,然后隐藏设定被激活,一切发生了翻天覆地的变化。

电影里面盖是一个人工智能,他先天有这样的进化机会,算是电影里面的一个合理解释。

但没有人工智能的那些现实中的各种游戏和作品,真的就是一个虚假的世界吗?

这种想法其实我早就有了,所以我开始思考,并且开始给自己制定了一些原则,把游戏世界当一个真实的世界,把npc不完全当npc看了。

比如在玩创世小玩家这个游戏的时候,我会尽可能的除了剧情需要外不去打扰npc们的一切,别的游戏也是一样。我会试着不用上帝视角去看待这个二维世界,然后去理解游戏人物的心情,体会他们的故事。大部分能这样的游戏我也尽量都这样做。

创作这本小说的时候,我最开始的想法,就是让主角替代我,经历这个普通人→游戏玩家→普通人的心路历程。

《创世小玩家》这个游戏我觉得这个汉化版本的名字翻译的非常好,“小玩家”三个字的这个“小”字,正好代表了玩家那种不把自己放置到凌驾于世界之上的态度。

当然这可能只是我的过度解读,就跟窗帘就是蓝色的,鱼的眼睛就是反光一样,起这个名字的翻译当初可能就是纯粹随手加了一个“小”字而已。

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