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<divid="er_ip"><b></b>而且不采集的话,游戏一般不会刷新,很长时间都会堆在那儿,一直到腐烂为止,看着恶心,味道也不好闻。
——本来是能被其他怪物吃的,但有箭塔,其他怪物来吃,只会死的更多。
所以晚上的时候,为了引诱其他怪物过来,被箭塔杀了,给她提供经验升级,当然了,也是为了减少周围怪物威胁,安然也会投放一些怪物肉块在外面,好比山羊、野猪之类,以吸引怪物过来觅食,然后上当,被箭塔杀了。
毕竟原身一直没捡过掉落,领地周围堆满了怪物尸体,晚上的时候,能吸引很多怪物过来觅食,然后被箭塔杀了,给她增加经验。
而她将怪物尸体采集了,外面要是没有怪物尸体,她怕没怪物过来觅食,到时能得到的升级经验别弄巧成拙的还不如原身,那就不好了,所以就要手动投放一些肉块了。
之所以投放被采集后的肉块,而不是早上起来不采集那些被箭塔杀死的怪物尸体,随它放到晚上做诱饵,是因为放一天怪物的尸体会变质,采集不了了,到时不能采集,就要像原身一样,领地外臭死了。
相反,采集过后再投放,一方面,不用担心怪物尸体没采集,领地外臭死了,另一方面,只用投放一部分,不会消耗所有采集的,这样划算一些,而且肉质更好,也更容易吸引怪物。
之所以投放肉块,不投放草料之类吸引食草类怪物过来,是因为,食草类怪物虽然有时也会攻击领地,好比类似野牛一样的怪物,有时会莫名冲撞领地,但对领地的威胁程度,显然不及食肉类怪物,食肉类怪物才是安然的威胁,安然最需要消灭的也是食肉类怪物,所以安然自然就投放肉块,吸引食肉类怪物来消灭,既能增加经验,还能消除周围潜在威胁,而没打算消灭食草类怪物。
经过这一段时间杀怪和捡掉落,要是没卖掉,安然这会儿应该有一身装备了,不过安然都卖了,因为她知道,前期装备是最值钱的,很多人敢出去杀怪,但就因没有装备,属性太低,不敢出去,所以就对装备有强大需求,推高了装备的价格,等过几天,这些人杀怪捡掉落,攒了大量装备,市场上的装备价格就会降下来了。
所以安然就将这些天捡的装备和武器,全卖了,尤其是其中有一个精良级的护腕和一些武器,卖的价格还不错。
反正离新手保护期结束还有两天呢,完全可以到时有需要时再买,到时价格肯定会降低不少。
其实她都不用担心到时没装备用,反正原身当时也没多少装备——因为原身没捡掉落嘛,然后钱又花光买了转职证书,没多余的钱买装备,只买了把法杖,就那样苟过去了。
其实是可以建造铁匠铺和裁缝铺制作武器和装备的,只是裁缝和铁匠,工钱不低,另外,想制作装备和武器,搞材料也不是件容易的事,且一级铁匠铺和一级裁缝铺,跟一级饭馆一样,大多数情况下,都只能制作普通装备(也就是白板装备),只有百分之十的几率才能制作精良装备。
扣掉材料的成本和npc的工资,赚不了几个钱。
这也很正常,要是能赚大钱,大家还不一窝蜂建造这些建筑赚钱了?那这游戏就一点危险性都没有了,所以游戏里能让你随便建造的建筑,那必然是不可能赚大钱的。
事实上,还真是外出找怪杀,是最划算的,游戏显然也是鼓励大家出远门找怪杀的。
只是大多数人像原身一样胆小,惜命,不可能出去的。
能像安然这样,在门口捡点掉落,被箭塔保护着采集点木材,就不错了。
原身要不是运气爆棚,就她那胆小的性格,是苟不到最后的。
却说安然捡过掉落,便按原计划,带着第一天购买的伐木工npc来到领地外采集木材,其他的伐木工npc则继续在领地里帮忙。
有了帮手,清理树木就快多了。
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