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在经历上一场《第十三号议案》那人人都是老奸巨猾的政客,每一位角色都完全找不出破绽,根本搞不到任何线索的洗礼后,接下来这场《亵渎修道院》显然走上了另一种极端。
“终于赶上了。”后方的爱洛根丝同样露出欣慰的笑容。游戏没有暗牌,除了甄澄脑中思考的布局策略,所有情报都是对教室中每一位门徒公开的。
“话说,你们有没有觉得奇怪。为什么澄澄连玩三把,似乎每次抽到的游戏场景都和血族有关?”金发重甲的贾斯蒂丝好奇道。
考古系每位门徒的教学方案各有不同,贾斯蒂丝属于之前从未和曲芸下过育演棋的特例。
说起来,在甄澄入学之前,曲芸也从未在课堂上公开玩过这款游戏。
米莎的屏幕上呈现出笑脸的颜文字,扩音器用一个浑厚苍老的男声回答道“育演棋是老师在很久很久以前,为了锻炼育成法布局能力而开发出的独特游戏。
在她设计这款游戏的过程中,游戏中的大多数剧本都是由她的奴仆,一位当时十分重要的同伴所提供。
当然,现在版本的育演棋中可以抽取的剧本千千万万,自然不可能全都含有任何特定种族。
我刚刚检索了一下,游戏中含有血族角色的剧本不到三分之一。里面甚至有将近百分之一的剧本连人类都不包含。
总是被抽到的话……或许说明澄澄和血族比较有缘?(??)”
这场游戏的目标是“不受怀疑地刺杀主教”。甄澄先前已经【调查】到,主教曾经用过凯尔文这个名字,也正是米娜修女所要寻找的“兄长”。
更有趣的是,这位主教冕下圣洁的教袍下,其实是一副不死的血族之躯。
最妙的是,甄澄手里还剩下两张【诡计】卡。即便被最后一轮随机的【事件】牌废掉一张,也注定能让她在最后一轮施展拳脚。
甄澄已经没有轮数去研究一位曾经的男爵是如何变成“伪装成主教的血族”了。幸而眼下的局势她也根本就不需要知道。
至于究竟要怎么动手,前几轮到手的情报让甄澄已经有太多的办法去诱导米娜行凶。
最后无论米娜是否发现事情真相,问题都不大。
如果没能发现,她只会认为自己手刃了杀死兄长的血族;如果她最终发现主教的真正身份,那么一位刚刚亲手摧毁了自己半生目标的女士,恐怕也不会生出自己被他人操控了的念头。
毕竟米娜修女有着极高的精神力,而精神显然不能等同于智慧。
但甄澄似乎有第三种更美妙的思路。这些天来曲芸一直在传授育成法,其精髓便是要“让每一位入局者误以为自己在按照自己的意志行事”。
对这对血烛堡的师徒而言,一场最完美的谋杀,便是让凶手以为自己便是凶手。
凶手才需要绞尽脑汁去愚弄侦探。幕后策划者根本就不需要考虑侦探的问题,她们选择愚弄凶手。
“那么,让我们来看看你的精彩表演吧。”
曲芸以靠坐的姿势漂浮在甄澄课桌对面,脸上依旧是那种让人只要看上一眼就无论如何也无法移开目光的迷人笑容。
她是十分期待甄澄所能在游戏中展现出的手腕的,怎奈棋下到现在,甄澄居然甚至都没能得到机会施展拳脚便已经挑战失败,还不止一次。
这和自己这位十分看好的新晋门徒的能力无关,纯粹是运气使然。
当一场育演棋展开,入局者的命运便暂时与血烛堡脱离,而融汇到那真实发生的游戏剧情的世界中去了。
而一旦脱离了中立的血烛堡保护保护,甄澄便会立即被打回原形。比如……
说罢,曲芸勾勾手指,一张背面法阵氤氲着金色雾气的,如命运一般神秘的卡牌凭空浮现在甄澄的课桌上方。
这是育演棋每一轮玩家结束行动之后需要抽取的【事件】牌。【事件】通常只需要翻出一张,上面标注着随着游戏玩家的行动而同时自然衍生的各种意外事件。
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