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裴依斐的神射手打法刚猛,怂这个字从来都不在裴大少爷的字典当中,这场跟叶柏寒之间的指导赛也是这样,裴依斐开场打得就异常的凶悍,箭雨倾盆,多如牛毛,上来就把叶柏寒逼得有些喘不过气来。
神射手是神迹之城游戏当中射程最远的职业,所以单论远程消耗压制能力,神射手冠绝全场,在神射手的两种通用流派中,无痕凭借一手令世人为之惊叹的微操作闻名于世,他的神射手能够很快通过普攻打出流血效果,加上dragon的保排打法,无痕的神射手主要是走平a的被动特效流派,持续输出是非常足的,但是瞬间的火力压制能力,还是略有不足。裴依斐自认天赋惊人,可在微操作方面,面对无痕还是甘拜下风,所以裴依斐也就不去触自己霉头了,他的神射手是pl当中技能压制流派的代表,凤凰于飞的神射手以技能输出为主,所以对于需要施法吟唱的法师威胁,他可是比无痕要高出至少一个档次的。
叶柏寒的元素法师非常注重施法速度,他的武器是拥有最快施法速度的宝珠,加上专门配给武器的快速施法动作,叶柏寒释放起技能也是给人以赏心悦目的行云流水般顺滑,很可惜,法师天生的施法速度就无法跟神射手的普攻相提并论,就算是叶柏寒想用基础技能抵消裴依斐的箭矢攻势,也是心有余而力不足,只得一面通过走位尽量快速拉近双方间的距离,一面用力所能及的基础技能打掉更多飞驰过来的箭矢。
“十七这位新人的心理素质很过硬啊,在凤凰于飞这般猛烈的攻势下,还是没有落於下风,我想就是换上已经打了很长时间比赛的职业选手,也不过如此了吧。”嘉年华活动的解说还是安排让阿彬和仰望天空两位进行,阿彬一贯以夸奖选手为主,更多地调节现场气氛,而仰望天空这位退役大神,在技术层面的分析就更多了。
“阿彬说的没错,十七能打成现在这种局面,已经很不错了。”仰望天空对叶柏寒的操作也是赞不绝口,同时他给出了佐证观点的原因,“元素法师这个职业不常见,但我们现在可以暂时把他当成堕落天使去看,堕落天使在面对依靠技能输出的神射手时,在穿越神射手火力网的时候,通常会消耗5-15的血量,而在对抗凤凰于飞这种大神的时候,这个血量差还需要进一步拉大,十七已经跟凤凰于飞拉近到二十二格的距离了,他现在的血量还保持在97,这已经是非常不错的职业水准了。”
说到这里,仰望天空总有种英雄迟暮的苦涩,他原本是dragon战队的初代队长,就是因为年纪大了状态下滑的太严重,被黑粉们天天血骂,甚至是举着灯牌来到现场劝他退役,退役之后来到了解说界,仰望天空每当见到这些天赋惊人的年轻选手,心里总是少不了怀念与感叹。
“元素法师已经有六七年没有登上大赛舞台了,我记得上一次见到元素法师的时候,还是第一届pl开赛的
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那一阵,很快这个职业就被当时改版的神眷者取代了。”仰望天空是跟刘南同一批加入神迹之城的老玩家,对那段历史记忆犹新。
阿彬对元素法师这个职业也不是很熟悉,想必底下的观众们也是如此,想罢,阿彬顺着仰望天空的话,不露痕迹地恭维了他一下,“元素法师却是是冷门职业,不过我们仰望天空大神当年可是有着跟元素法师交手的经验,我想仰望大神也不会吝惜自己的经验,给我们介绍介绍元素法师这个职业的优劣势吧。”
“元素法师的技能是所有职业当中最多的,总共有冰火风土四系技能……”
“地火风水,莫不是创世神的节奏。”阿彬显然也是被玄幻小说荼毒的中二病,在一旁小声嘀咕,惹得底下观众哄笑一团,仰望天空斜了他一眼,才让阿彬闭紧嘴巴。
“元素法师的技能组合众多,可以轻松应对任意局面,同时他的三十级大招元素转换在后期cd极短,可以频繁更换技能跟敌人交战,打出技能差从而取得胜利。”仰望天空不愧是老玩家,很快就把元素法师的优势言简意赅地表达清楚,同时,也没有忘了将元素法师的劣势也跟大家分享出来,免得有些观众急不可耐地再创建一个元素法师的号,玩半天玩不好,浪费时间浪费生命最后反过来怪解说误人子弟。
“技能花里胡哨,可操作性很高,但是元素法师的上手难度同样很高,需要玩家大概记清自己技能的cd,很多玩元素法师的新手都会出现切换技能却发现技能还处在cd当中的尴尬局面,但这点问题对于职业选手来说都不算什么,元素法师真正被版本抛弃还是因为他的节奏太慢,pl的比赛节奏逐渐朝简洁明了的方向发展,一场团战瞬间交锋,火力强的队伍容易取得胜利,这也是为什么神谕者和堕落天使大火的原因,但是元素法师的技能伤害就非常不尽如人意了,元素法师的技能单体技能伤害勉强高过纯辅助的吟游者,同时元素法师的控制更不稳定,伤害疲软控场也不尽如人意,这才是元素法师成为版本弃子的最关键因素。”
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