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当然这是意外之喜,最重要的是华洛得到了很多种不同性能的材料,有些基本上可以满足他的需求。
另一个方案就是材料不够,技术来凑。
现在无论什么材质制造的铠甲,都挡不住暗夙银合金的一击,但是技术上可以做到不让它砍到自己。
为此华洛在战争机甲上添加了一种强大的斥力场,还有各种反动能力场,反能量力场等,可以有效的防御各种打击。
除此之外,在智能辅助系统中还添加了超级预警能力,可以提前探测估算敌人的攻击,从而进行躲避。
战争的本来目的就是为了保护使用者,所以战争装甲是一套可以附身的全体型战甲。
在一代战争系统的基础上,二代战争添加了超微型机构组合,一旦受到伤害破损,战争表面缺口位置就会出现液体一样的东西,就像是液态机器人一样进行自我修复。
结合希娜的物质缩放技术,类纳米虫技术,以及细胞结合技术,二代战争装甲不再是外置的大铁疙瘩,而是可以变的非常微小,并且可以融入人体内部。
除此之外,二代战争装甲可以自助行动,在没有驾驶员的情况下,可以化身战争机器,自己进行活动。
最初设计的时候,华洛对战争的定义就是保护天使们,或者其他的使用者。
而战争中最好的保护办法,其实就是不上战场,尽可能的远离战争。
但是战争中又不得不面对敌人,那怎么办?
为此,华洛添加了远程操控模块,让使用者可以像是玩真人游戏一样,在遥远的地方就操控着战争装甲诛灭敌人。
而支持远程操控模式的底气,就是华洛的曙光一号超算。
为了应对战争,华洛又在原始的二代战争装甲模板上,又增加了其他的一些功能,分别应对不同的战争。
至此华洛的二代战争装甲设计定型,其实,这个时候的战争确切的说,已经不能称之为装甲,而是应该称呼为殖装。
因为二代战争添加的种种技术,战争装甲如同伴生身体的一个外置器官,可以收回体内,也可以一键换装出现在体表,还与意识相连,与人体的皮肤,骨骼,肌肉这些器官功能类似。
设计成型后,华洛先是用自己的能力创造了一台,而后开始测试战争在真实情况下的性能。
新一代成型的战争,是一个只有半个手掌大小,薄薄的贴片形状的物体。其实可以做的更小,但是没有必要。
华洛拿起战争贴在胸口中央,然后意识操控,就看见这个贴片瞬间变成液体模样,迅速蔓延,不到一秒时间就覆盖华洛全身。
然后迅速按照既定的外形开始塑造外表,看起来就和华洛上次使用明楼这个名字时使用的装甲一模一样。
伸腿蹬脚,有模有样的打几套拳法,活动了身体,华洛发现战争的内部完全贴合自身,发力十分顺畅,不会有任何不适的地方,完全达到了预订目标。
然后华洛敲了敲外壳,发现内部柔软,贴合自身的装甲,外部还挺硬的,真的达到了自己心目中的水平。
在用力一些,就会发现,看起来平平无奇如同漫画里面古代铠甲一样的战争上面,出现了一层反弹偏移力场。
用能量攻击也是一样,微量的攻击体会不到什么,随着能量的不断加大,偏移力场的防御能力越来越强大,就像是弹簧一样,压的越狠,反弹的力度也越大。
来到试验场,随着华洛心中一动,战争自己脱离了华洛的身体,走到了场中央。
之后华洛就战争的防御能力上限展开测试,发现二代天使一下的攻击已经威胁不到战争装甲,只有二代天使放大招才能打破战争的防护。
但是战争上设置的自动躲避系统,以及拟态投影系统,可以在发现攻击力超过防御上限的时候自动躲避,除非操控者自己选择抵抗,以高级命令覆盖低级命令。
然后在没有使用者的情况下,战争开始变形,那些压缩起来的结构,开始填充内部,让战争看起来如同一个真人一般。
在之后的战斗力测试中,战争装甲的表现也是可圈可点。
无人情况下,战争的战斗力已经略微超越一代天使,防御能力更是远远超出,但是战争的战斗力还是抵不上二代天使。
有人的情况下,战争的战斗力取决于操作者的水平,因为强大的加速度,快输移动,超越生命体的变形等能力,都会被操作者的身体强度所限制。
使用者越强,战争发挥的水平越高。
如果使用者是一个如同地球人类一样的生命体,战争的最高战力可以比肩一代天使。
这已经很不错了,完全满足了华洛要求。
毕竟战争装甲是科技产品,使用的也都是普通的材料,可以无限复制生产下去。
一个量产的武器装备,已经可以比肩一代甚至超越一代天使,还有什么不满意的。
何况这只是最普通的版本,有了暗质金属等稀有材料,华洛完全可以生产更高水平的战争装甲。
战斗力还能再上好多个层次。
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