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小辞化身的大雷魔龙,如果是究极体巅峰,又在封闭区域作战,或许有五六成的机会赢得胜利。
不然雷霆克制带来的效果,说不定刚好和圣威压制低位龙种的作用相互抵消。
“卡巴”
小骨龙落回地面,跟在白无伤旁边,魂火较之全盛时期黯淡四成,属性面板显示的状态,分别是“中等疲劳”和“轻度受伤”。
它依然有一战之力。
白骨幼龙恐怖的力量、强悍的体格,不过是主要能力之一。
特性亡灵意志(高等),赋予其幻术、诱惑、恐惧、中毒、催眠等负面状态卓越的抵抗力。
死亡感知,赋予其敏锐的洞察力,对于身负重伤、即将死亡、或者已经死亡的生灵,感知翻倍,也更容易借助本能直觉,找到薄弱点,以此造成更大的伤害。
猎杀时刻,小骨龙击杀猎物,猎物死亡时逸散的灵魂力量,会朝着小骨龙的魂火聚集,有助于恢复灵魂之力,同时加速个体的成长。
死亡重组,这和大狮子的被动有异曲同工之妙,承受致命打击,不会真的死亡,可以复活一次,连带着恢复至少三分之一的全属性状态。
死灵术士和亡灵主宰就更不用说了,都是死之一脉的核心招牌,一个提供大量的亡灵系技能,一个对于中低阶亡灵有着超强的压制力、支配力、统治力,只要是小骨龙呆的地方,它就是区域内死亡主宰,生杀夺掠由它掌控。
另外,小骨龙现阶段就属于标准的兵团种。
只要消耗灵魂之力,它就可以召唤一队又一队的骷髅士兵、骷髅祭祀,即便个体强弱不一,但是不需要投入额外的资源,不需要亲自培养,死了也不需要心疼。
有这样百分百忠诚的仆从帮助,分分钟就可以展开兽海战术。
以一敌十,以一敌百,不再成为幻想。
小骨龙真的很强!
如果作为敌人,宠兽五打一,不考虑底牌的情况下,白无伤的赢面很低。
假以时日,多参与战斗,多汲取经验,它还有更高的成长空间,用一骑绝尘、望而莫及来形容它的潜力,当真是再合适不过。
“嘿嘿,小祖龙转生成功,接下来,我们去干点大事”
绝望黑龙露出不怀好意的笑容,摩拳擦掌,蠢蠢欲动。
它开始散发圣龙级别的感知,领着白无伤和小骨龙,往葬龙谷的深处走去。
成为圣子,是龙皇岛内岛之行的核心目标,重中之重。
但有十二龙魂帮助,对于其他圣徒来讲困难重重、需要付诸死亡为代价的试炼,对于白无伤来说只是时间问题。
他只需要努力提升魂力等级。
附带的,在龙魂守护下,去探索一些危险的区域。
为了确保最终计划完美实施,已有的战力,终究不太稳妥。
计划中的对战目标,可是祖龙庭这样的庞然大物。
十二龙魂为首的死之残部,不过是一群老弱病残,仗着祖器加持,才能苟活到今日。
它们需要更多的底牌。
内岛就有这样的机会,这也是选择这里,而不是选择其他地方的原因之一。
一路前行。
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