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阿尔萨斯已经砍断了骨魔的两条手臂,现在这骨魔还有四条手臂可以进行攻击,所以只要在斩断这另外四条胳膊,这骨魔基本上就没什么太大的攻击力了,所以趁着眼前这骨头架子又少了一只手臂,阿尔萨斯直接再次冲向了距离自己本就不远的骨魔本体,阿尔萨斯从地面上直接继续向他向前骨魔飞驰而去时,他就猜到这东西绝对还会使用刚刚那招,所以阿尔萨斯这次已经心里早有准备了,就在他向前迈出一步感到地面突然下陷的一瞬间,长刀向前一扔并用另外一只没哟下陷的一只脚向前跃起,并单手抓住扔出刀的打把,借着扔出刀的惯力将自己的身体扥起,并紧跟着地面瞬间穿出的一根根白色骨刺,也让阿尔萨斯直接抓住刀后,用刀扎进骨刺中并用脚踩着另外穿出的骨刺让阿尔萨斯借此穿出的力道外加上他再次的二段跳,更加快了他向骨魔的强大冲击力。≈1t;i>≈1t;/i>
此时阿尔萨斯借此双向力度,比之前他攻击的度要快上好几倍,这正是因为这之前阿尔萨斯的度与骨魔的度差不多,所以攻击它的时候才没有太大的优势,但现在借此它的骨刺丁和自己的力量结合在一起的度,让骨魔一剑砍来的时候剑还没挥过来,阿尔萨斯已经到达他面前了,并手起刀落再次砍掉了骨魔的刚要攻击他的这条手臂,它这条手臂被砍飞起来的同时,另外三把骨剑也以极快的度向他身体的不同方位直接砍去,刚刚是阿尔萨斯借用了这骨魔的力量综合自己的力量才在刚刚的那一霎那间以快出骨魔好几倍的度砍掉了它一条骨臂,但砍掉这条骨臂后阿尔萨斯的度也恢复到了之前的度,并面对骨魔的五米高的身躯阿尔萨斯确实显得比较渺小。
阿尔萨斯刚砍掉他一条手臂后,眼前这看起来比他大了很多倍的骨魔直接给了他一个四连击,每一次连击打的都相当之狠,可能是对阿尔萨斯又砍掉它一只骨臂而愤怒,反正这四连击每一次都相当用力,基本上都是骨剑刚落,阿尔萨斯刚顶住这一剑后,紧跟着另外三剑也连续不停歇的再次伴随着三声金属撞击的刺耳响声传来。≈1t;i>≈1t;/i>
刚刚本来第一次撞击,就让阿尔萨斯略微退后了一步,还没等阿尔萨斯站稳另外三把骨剑也紧随其后以他的头顶连续三连击,阿尔萨斯以手上三米拉风战刀连续顶了三下,自己犹如钉子一般被三连击打的双脚扎入了地面,阿尔萨斯眼前另外一把骨剑也紧随其后的砍了过来。
阿尔萨斯赶紧另外一只手顶在自己长刀背面一米之上,双手用力向上一顶弹开打在自己刀刃上的三把骨剑,伴随着弹开的那一刹那间,双脚赶紧移开被打压进的地面,然后战神跳起双脚直接踏在了骨魔横扫出的这把骨剑的剑背上,然后如同箭矢一般的直接向上迅跳起。
并踩着四把剑其中的一把直接跳到骨魔身体的一半身高,并距离三米远的距离直击挥刀斩击,借着自己跳起度在空中的滑翔想要再次斩断骨魔的一条手臂,但却并没有成功在空中被另外两把骨剑挡住并腰部被另外一把骨剑砍中,身体被横向击飞出三米多远的距离,直到他的身体撞在了一刻大树上次啊停了下来。≈1t;i>≈1t;/i>
阿尔萨斯的冲击力虽然大,但却并没有把大树撞倒,并不是因为这大树非常的坚硬,而是阿尔萨斯身体硬度强弱是可以调整的,尤其全身被重击撞击后的三秒内身体是会消失硬度加层的,所以他并不是一直都是全身硬如同钢铁一样,他身体坚硬是自身先天能力,并不是真的肌肉硬的如同钢铁一般。
当然这是属于重击情况下才会消失三秒后从新硬化,当然必须是那种重击的情况下,不是重击的情况下普通的攻击是不会出现这种效果的,可见刚刚这骨剑的一击确实非凡,阿尔萨斯感觉好像他的手臂越少战斗力就越强了,原本六只手臂好像平坦了她的力量,现在这骨魔的六条手臂被阿尔萨斯砍下了两条手臂,不但战斗力没有变弱反而这四把骨剑的力量和度都在此加强,这跟阿尔萨斯原本所想的不太一样。≈1t;i>≈1t;/i>
如果要是这样的话,给这骨魔六条手臂斩断五只手臂的话,那岂不是会更加强悍到了自己对付不了的地步了,所以阿尔萨斯在考虑刚刚的计划是否作罢,真的要是这样继续实行下去,自己还能不能定的住很难说,现在这一剑的力度已经砍伤他的皮肤六厘米,而现刚砍断他两条手臂,另外四条手臂的力量就增加了这么多,不过现在的阿尔萨斯只能走一步算一步,有的时候必须要相信队友,有的时候队友还是很给力的,毕竟每个人都不想死在这里,如果不想死他们就会尽到最大的奴隶,人基本都是这样,在最危险的关头他们都会尽到自己最大的努力。
但现在最主要的就是先给这东西的手臂全部斩断再说,就算力量再大只要动脑和用好技巧也是可以完胜的,这点确实没错但刚刚他的另外一种属于主能力的分支能力,也就是见招拆招的能力不能总用,上次是用要不是自己掉入土下被骨刺阻碍的前进后,之后又间接性的浪费了五分钟的时间,一共阿尔萨斯这种能力只能释放十分钟,十分钟之内足以解决任何高手了,但这次没想到没有解决掉,想要再次使用这招至少还要等上三十分钟以上。≈1t;i>≈1t;/i>
所以阿尔萨斯这次感觉有点不妙,所以他再次看向悬崖之峰那面,看看那九名自己的手下已经跑到哪里了?强化人的眼睛要比普通人的视力强上很多倍,基本上可以攀比市面上普通的望远镜了,最次的强化人也是普通人类三倍以上的视力,而他的视力至少是普通人类视力的十倍以上。
所以在这个距离也是可以看清楚前方五十米以内的事物的,只不过瞎了一只右眼导致现在他的视力减半,现在也就只能看清楚二十多米远的距离,导致他根本看不清那面,所以现在的他先拖住并按照之前的计划施行好了,想到这里阿尔萨斯再次起身并手中长刀一横,并对其前方再次冲了过去,而这次冲过去并没有用长刀模式,而是直接把长刀转换形态变成了一米长的宽剑,这种形态适合于近战,看来阿尔萨斯这次是准备要近战了,但想要正面以一把武器对战四把武器,确实并不是那么容易的事,不过阿尔萨斯竟然采用这种战术,就应该有他的用意。≈1t;i>≈1t;/i>
主要原因是他用长刀的形态刀体太长太细,用同样的力度与其对拼实在是没什么优势,但宽剑状态就不同了,虽然没有长度上的优势,但却完完全全可以与刀锋比较钝又比较大力量的骨剑做正面对拼,这样就不会出现撞击上力度会被大力击飞的状态,而且近战配合自己独特的直觉,可以在近距离上达到最佳桩体,并可以在近距离上完美克制又长又钝的兵器。
在近距离硬拼下宽剑状态的攻击其实比拉风状态中的长刀用处要大的多,最主要是硬拼状态下同等力度硬拼,这个形态中的力度比较稳,而且拉风长刀是单手用比较顺手,而双手宽剑战斗能让原本近身战斗的阿尔萨斯优势挥到最大化,所以阿尔萨斯选择用宽剑形式攻击,也是考虑了很多方面才使用宽剑状态的。
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毕竟一寸长一寸强,这点谁都知道,但远程攻击以力量长度及骨剑远程的挥击的力量加层,导致阿尔萨斯跟他以这种形式的正面硬拼是丝毫没有半点好处的,毕竟从身体体积差异所使用能够使用的力量大小就有差异,外加上兵器大小上的差异,所以明明同样的力度与阿尔萨斯正面对拼,被打出去的人永远都会是阿尔萨斯,所以他这次绝不跟他正面对拼了,除非是躲避不过去的情况下,否则他会配合手中宽剑的灵动性及攻击力度加层这点优势,在近距离下再次找机会砍下它的另一条手臂。
阿尔萨斯这次依然选择了再次正面从地面继续向骨魔奔跑而去,而奔跑过来的同时不但躲避过了地面再次穿出的骨刺钉,而且以刚刚一样的姿态,踩着骨刺钉自此跳起,不同的是这次并没有对它展开跟上一次一样的攻击,主要是宽剑的距离也不够,外加上阿尔萨斯也并不想与他正面展开硬拼,只是想要尽到以最快的度拉近与骨魔两者间的距离。≈1t;i>≈1t;/i>
至于躲避原本就已经使用两次算这次第三次的万骨刺钉这招来说,对于阿尔萨斯这种脑子记忆力很强同样的招数对他本来就起不到什么作用,反而会让阿尔萨斯摸清门路借此用作自己攻击对方的策略,就如同骨刺钉原本是用来攻击他的,现在却当成了他的助力之一,踩着从地面穿出的骨刺以加自己的进攻状态,以刚刚突然出现之势再次出现在骨魔面前,上次出现是直接用长刀状态砍掉了它的一条骨臂,但这次他并没有这么做,主要原因是他不想像上次一样被再次攻击,毕竟如果按照上次那样攻击,很可能会再次砍掉他一条手臂,但结果会跟刚刚一样被打伤甚至会让自己身处更危险的处境,毕竟他并不想在攻击别人的时候使用相同的招数,使用相同的招数会让对方借此为诱饵,等你再次使用相同招数的同时可能会生出更加危险的事情,更严重的甚至会有生命危险。
但这次虽然阿尔萨斯并没有瞬间斩掉骨魔一臂,但却在落地后一剑斩断了比手臂粗好几倍的一条腿,少了一条腿的支撑骨魔直接身体倾斜倒下,而在倒下的这一刹那间,阿尔萨斯直接跳起并双手握着宽剑再次斩断骨魔一臂。
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