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【任务结算】:</p>

六级单人冒险副本:</p>

【主线任务】帮助一场仙魔战役取得成功。(已完成)</p>

任务评价:A</p>

任务奖励:经验值13,冒险值13,通用货币12000点。</p>

A级评价奖励:【装备升级卡】*1,【装备定制卡】*1。</p>

【隐藏任务】技术提升</p>

技术提升程度等级:C</p>

任务奖励:【初级装备材料】*1</p>

【隐藏任务】净化元魂</p>

净化值:10239</p>

任务奖励:通用币51195</p>

……</p>

看完任务奖励再想想这些天的各种经历,璃幻有种这次任务忙活了这么久就是为了升级【当量即是正义】的错觉。</p>

既然都升级了这么多次,升级改造装备的东西都准备好了,璃幻想着干脆再给它升个级,把它弄成神级装备好了。</p>

选择升级后璃幻才知道【装备升级卡】和【装备定制卡】搭配奖励的意义何在。</p>

使用【装备定制卡】会让装备的品级减一,而搭配【装备升级卡】则会把这个减一的效果抵消。</p>

升级一件装备消耗两件道具,璃幻想了想觉得只加入一件【初级装备材料】似乎有点划不来,花费10点冒险值买了一份【中级装备材料】一起加入。</p>

不是她不想买高级的,只是东西太贵她买不起。</p>

升级完装备,璃幻握在手上的还有冒险值9,通用币79831,并且没有什么需要换的。</p>

经过改造后【当量即是正义】的装备名称不变,弹药机制不变,甚至【虚实射击】这个技能都还在冷却时间中,输出上限依然还是百分之一。</p>

变化部分如下:</p>

变化第一点:输出限制变了,变的是下限。从最低手榴弹的杀伤力变成了最低一粒鞭炮的杀伤力。</p>

变化第二点:爆炸范围变了,之前只有广域与单体两种模式,现在多了在这两者之间的自定义爆炸范围,爆炸烈度自适应。</p>

变化第三点:燃烧机制变了,保留原有两种模式的情况下新增两种模式,正常燃烧以及完全不燃烧。默认选择为完全不燃烧。</p>

变化第四点:皮肤包的功能加成,不同的样式的皮肤可以影响装备的实际功能,比如把皮肤切换成火箭筒后会在增加射程的同时增加使用间隔。</p>

……</p>

能发生这么多改变自然是【中级装备材料】的功劳,如果只是使用【初级装备材料】那么璃幻能改变的可能就只有一点或者不到一点。</p>

根据【高级装备材料】的物品说明,在定制装备功能时加入它可以改变装备的作用原理。</p>

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