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效果4不死身身体发生异化,身体致命弱点已优化,断肢离体不超过一个小时,可自动接上。

吸收血气之力,该能力可以提升。

血气(0/50)。

怎么说呢。

这个天赋基础附加的数值提升,比魂极高了一个档次,可能是吞噬的极限之光更多的缘故。

另外3个效果,起点都很低,不过好在具备成长性,带来的初始效果,暂时没那么有用,还需要时间的积累。

随便看了一下,吕执便将其抛之脑后,不死身还没有魔能创生来的好,唯一的优势便是消除了人类之躯的一些致命部位。

比如心脏,肺,动脉等部位。

体质突破极限后,衍生了血气之力,可以当作一种生物能。

提供生物日常活动所需的一切能量。

且心脏等部位遭到致命攻击,也不会成为致死因素。

这一点格外不错。

恢复能力的话,有魔能创生在,效果比这个更好。

但是天赋的潜力明显更大。

未来有个替换方案罢了。

体质属性突破两百,深海药剂带来的效果持续激发,再加上极限之光带来的加成。

吕执的体质属性一举飙升到268点。

精神属性,因为每天都有吞噬灵体的缘故,提升同样不小。

比进区域战争副本之前,提升了20点左右。

血镰二阶,加上暗镰二阶。

两种力量再次恢复平衡,隐约之中,吕执的直觉告诉他,趁现在力量平衡,趁早抵达三阶。

一千六百万经验值,足够将第二职业魂灵者升满。

现在魂灵者是11级,按照血镰/暗镰门徒职业经验需求来算,提升50,升到30级需要8605万经验值。

浮空岛计算经验值的方式颇为独特,它会根据即将解锁的职业技能不同,需求不同的经验值。

一般每5级是一个整数,其他等级都是在上一级需求的经验基础上增加2~3万的样子。

每级都是固定提升。

实力成长不说特别夸张,但这是唯一稳定的实力成长渠道。

获得高品质玩家技能一步登天的可能太低,包括拟态变形咒,都是吕执拥有灵魂之眼的微观能力下,研究了好几个月才解析出火山龙角的变形咒。

常态下,那有那么多时间,给你提升实力。

玩家基本时时刻刻都在探索状态。

这波区域战场,吕执参与的事件太多,天赋异禀下,直接一步登天。

“浮空岛,分配8605万经验值,到魂灵者职业上。”

“分配完成,经验池剩余77529经验值。”

上次剩下了35万多经验值,提升到满,吕执依旧还有近八百万经验值剩余。

十倍收益简直离谱。

“魂灵者职业等级提升+19。”

“获得职业属性加成精神+171。”

“获得技能点+171。”

“第二职业技能树全部解锁。”

“双职业已满级,三阶超凡职业就职已解锁。”

“是否开始三阶职业选择?”

“暂缓。”

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