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战役进程过半, 攻击强度、偷袭频率显著增加。</p>
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成员还在轮流购物,五名甲兵、五名骑兵、五名骑马弓兵、五名轻型弩车已组队来袭。</p>
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云烟亲手制作出五辆重型投石车,并?让它们围绕在身?侧。</p>
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见敌军来袭, 他停下手头工作,瞄准骑马弓兵和轻型弩车。</p>
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甲兵和骑兵是?近战兵种?, 被石墙拦住脚步,可以慢慢攻击。骑弓和弩车具备远程攻击能力, 为了玩家生命安全考虑,必须先?杀。</p>
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事实上,组团进副本的玩家战斗经验十足,谁都明白先?杀远程的道?理。重型投石车掷出巨石时, 木枪伴随着无数箭羽, 一同向骑弓、弩车飞去。</p>
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“哐”的一声,弩车血量耗尽,应声散架。</p>
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骑弓拉开弓弦, 刚射两回, 身?上插了无数箭。等到生命值归零, 颓然倒地。</p>
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骑兵仗着移动速度快,火力都在骑弓身?上, 飞速跑到石墙边, 用力劈砍。没过几秒, 骑弓全灭, 火力立即转到它的身?上。</p>
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漫天箭雨, 几乎看不清敌军血量。只?知不断有小怪靠近,不断有小怪倒下,前后间隔极短。</p>
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顾柏观察片刻,心?中升起一丝明悟, “前期系统士兵骚扰,必须在扛住对方?攻击的情况下,尽快把防御设施搭建好。”</p>
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“清理树林、石矿,击杀先?头部队,建造石墙,打造器械、高级箭塔,要?做的事情有很多。不管哪一步慢了,以后都会受影响。”</p>
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“目前之所以数量占优,火力形成压制,是?因为村民一进副本就安安心?心?搞建设。”</p>
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而现在,大力发展基建的优势逐渐显现——无需玩家多费精力,箭塔、弩车、投石车便会自动瞄准,进行射击。</p>
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虽说系统操纵,过于机械化,但?是?数量上的优势极大地弥补了精准度上的劣势。铺天盖地一通乱射,不管出现的是?什么兵种?,都得阵亡。</p>
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时间流逝,弓箭手玩家慢慢掌握诀窍。他们不再胡乱射击,而是?查缺补漏,专门猎杀残血小怪。</p>
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这样一来,击杀效率更高,敌军死的更快。</p>
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战斗结束,弓箭手玩家只?觉得轻松惬意,酣畅淋漓,恨不得再战一场!</p>
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云</p>
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“还要?造箭塔?”丁一微怔。</p>
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云烟没多解释,只?说,“以防万一。”</p>
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丁一心?想,第一次组队挑战大型战役,是?该谨慎些。</p>
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这样想着,他喊上人,跟队友一起出营地。</p>
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大型战役里,玩家始终是?战斗状态,建筑群无法?挪动。为了出营,不得以摧毁一块石墙,这才有了出口。</p>
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放眼望去,营地及周围的景象尽收眼底。</p>
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云烟将大量数据记录在脑海中,同时飞快计算,方?案不断优化。</p>
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良久,他选出几个?地点,让丁一到丁八在指定位置搭建高级箭塔。</p>
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“只?需要?高级箭塔?”丁一跟他确认,“不用造防御建筑?比如石墙、篱笆之类?”</p>
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云烟摇头,“不用,只?要?箭塔。”</p>
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丁一提醒,“没有防御设施,箭塔撑不了多久就会变成废墟。”</p>
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云烟笑?,“造它就是?为了让它变废墟。”</p>
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丁一,“……”</p>
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这人到底在想什么,他是?彻底弄不懂了。</p>
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不过没关系,他不需要?弄懂,只?需按吩咐干活。</p>
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丁一拿出工具、材料卡,率先?走到指定地点。丁二等人紧紧跟上,一块儿?干活。</p>
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不多时,营地东侧,箭塔如雨后春笋般冒了出来。</p>
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云烟也没闲着。一边坐着回复体力,一边继续打量周围环境,分析地形,优化排列方?案。</p>
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十多分钟过去了,八座高级箭塔刚造好,新的敌人从北面来袭。</p>
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云烟挥了挥手,示意村民们移到南面,继续造箭塔。</p>
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“要?是?南面也有敌人呢?”丁一问。</p>
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“那就躲进营地,打完再出来。”云烟毫不犹豫回答。</p>
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看来没想让他们送死。闻言,丁一安心?不少。</p>
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时光飞逝。</p>
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值得庆幸的是?,战斗虽然激烈,可也没到两面夹击的地步。</p>
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村民们避开敌军,陆续在营地四周零零散散建起数座箭塔。完工后进入营地,坐在民居里休息。</p>
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“我能问下吗?”丁一虚心?求教?,“造那么多箭塔有什么用?”</p>
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云烟忙着制作重</p>
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丁一只?好坐等游戏后期。</p>
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随着时间推移,系统越来越丧心?病狂。</p>
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同一时间,不止一面遇袭。比如东面遇到袭击时,西面也有系统士兵在攻击。</p>
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“怎么办?”弓箭手玩家第一次遇到这样的情况,颇为慌乱。</p>
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有人想在东面停留,快速清理敌军,然后赶去西面支援。</p>
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有人打算一边十人,分头作战。</p>
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有人说弓箭手全留东面,近战职业都去西面。万一城破,近战玩家顶上,近距离厮杀。等到战斗结束后,村民玩家再把漏洞补上。</p>
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一时间众说纷纭,出什么主意的都有。</p>
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关键时刻,云烟下令,“丙一到丙十留东面,丙十一到丙二十去西面,我居中策应。”</p>
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这话一出,所有人噤声。</p>
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云烟的实力大家都见过。器械在他手上,当真是?被操纵的灵活自如。指哪儿?打哪儿?,从不落空。</p>
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