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落霞的脑中不断回响着询说的最后一句话,心脏小鹿乱撞似的砰砰直跳。</p>
……</p>
而此时的大陆,却是显得有点不太平,那些没有选择重生的玩家,已经逐个进入了魂宗的行列,系统一次又一次颁布的任务,让他们的修炼几乎是呈爆发式的。</p>
不过系统给予的奖励也并不是直白的魂力,而是时限性的修炼场所。</p>
举个例子,一个玩家做完了一个任务之后,系统给他两小时的双倍修炼场所,而这场所是直接附加在玩家角色精神空间内的,玩家无论在何时何地都可以进行双倍修炼,只不过修炼时间无法停止,一旦启用,就不可停下。</p>
而一些特殊任务,例如帮助某些隐藏人物做点大事,触发一些隐藏剧情,进入武魂殿等等因机缘巧合意外引出的特殊任务,系统的奖励就不只是两小时及双倍这么简单了。</p>
但是这些任务做了就没,无法刷新,这样就导致了,重生的玩家,在之后的修炼中几乎不可能遇上任务出现,除非遇上剧情人物,或剧情任务。</p>
玩家们重生在这个世界,基础属性都是不同的,天赋也是大不相同,有些人一觉醒武魂就可以直接飙升满魂力,而有些人却只能混个五六级这种中流层次。</p>
六年过去了,一个个选择重生的玩家,已经纷纷觉醒出了武魂,或是废武魂,或是变异武魂,又或是顶尖武魂。</p>
更有甚者已经成功获取第一魂环,晋升魂师,玩家们在这个世界中生存,六年下来,对原本世界的记忆已经彻底模糊了,有些玩家已经彻底适应这个世界,开始习惯这个世界了。</p>
玩家们仿佛原本就是出生在这个世界的,这个世界中所有的人都是活灵活现的,就好像是一群真真正正的人一般,这个世界就好像是个真真正正的世界一般,而这个游戏,不过就是玩家们来到斗罗世界的介子罢了。</p>
在玩家们心里,这个游戏就是让他们从现实位面,传送到斗罗位面的一个类似于虫洞的东西罢了。</p>
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