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二战时,德军的钢铁洪流能够轻松横扫大半欧洲,却无法抵御莫斯科的寒冬。</p>
为什么?</p>
乛??5??1乛因为自古欧洲野心家冰抗低?(当然不是)</p>
是因为战线拉长后,部队调动、后勤补给都将成为大问题。</p>
Dota也是同理,速推阵容推个一塔当然不难,可一旦想推二塔,战线就会拉长,也就必须要提前处理兵线、补给状态、布置视野——节奏必然会被拖慢。</p>
起码大部分人的认知中,这就是推进阵容的必然走向,当然也包括SGYX几人。</p>
所以他们都计划好了——</p>
前中期让蓝猫带队gank落单敌人,幽鬼开心发育,几个酱油尽量拖延守塔,坐等三核成型。</p>
而只要拖到三核成型,打团时幽鬼开大都不用降临,就可以把后排打个半死;</p>
顺便找到tk,给蓝猫的切入进行定位,到时二打一还不把tk安排的明明白白的?</p>
还有末日,只需要跳上来盯着死灵法“父爱如山”,我方双核就将瞬间一齐哑火。</p>
画美不看。╮(╯▽╰)╭</p>
然而SGYX几人很快发现,战局的实际发展方向,与他们的预期出现了亿点点偏差。</p>
【这帮人11分钟拔光我们外塔就算了,你们总不会是想直接继续推吧?不会吧不会吧?】</p>
【我勒个去,还真是,有你们这么玩dota的吗?讲不讲道理?】</p>
【乌鸡鲅鱼,推进就推进,你们怎么还对我们的野区动手动脚的?】</p>
【奶奶的,这帮比怎么和牛皮糖似的,甩不掉,打不烂?】</p>
【而且这个tk好烦啊,一人轻松带两路线,这倒是省了他队友回防带线的功夫了。】</p>
【这样二塔还是不好守啊,算了,还是先把这个tk抓死好了!】</p>
【嘶,这tk这回学聪明了啊,特意避开我的蓝猫,那我们就先换塔!】</p>
于是最终,不到13分钟,我方又摧枯拉朽般的拔掉了对方上路二塔,而代价则仅仅是中路一塔被蓝猫换掉,下路一塔有tk镇守,逃过一劫。</p>
“奶奶的,好像又亏了啊?”老鼠搓搓牙花子,“诶?死灵法t回中路收线了,好机会,这个比总算落单了。来人!咱们把他给抓了!”</p>
黄泉闻言,不由偷瞄台下,尔后安心道:“这nec身后没人,他的队友都在咱们野区,可以杀!”</p>
然而我说过,这战术是我们反复打磨了一个假期的成果,又怎么会露出如此明显的破绽?</p>
所以当我把兵线带到河道后,并没有继续前进,而是转向上河道,准备和野区的大部队汇合。</p>
这下就又轮到SGYX几人难受了,眼看就要出手之时,目标跑了,这咋办?</p>
强行先手的话,距离太远,效果不好。</p>
可再不动手的话,他们也就将失去这次难得的抓落单机会!</p>
最终,老鼠还是管选选择拼一枪,隔着近2000码的距离果断起飞,目标,我的死灵法!</p>
只不过这次,他的队友可就很难第一时间跟上了,只能慢慢腿着跟上——除了幽鬼。</p>
“鬼影重重!”</p>
这下幽鬼就也可以替换我身后的鬼影,从而瞬间切入了,只不过nada并未第一时间传送,因为他还要帮几个队友定位搜索我方大部队的动向。</p>
“大部队也在向这边靠,速战速决!”</p>
说着终于传送落地,和蓝猫一起集火我的死灵法!</p>
蓝猫——滚a拉a残影a滚a滚a……</p>
幽鬼——扔镖,平a平a又平a,不停的触发荒芜伤害!</p>
于是只有一条力量腿和一顶挑战头巾的我,难免血量飞快下跌,然而——</p>
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