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把守城中各处路口的仙兵们虽克制,架不住越来越多的流放之民带着武器强冲他们的阵线。刀枪无眼,随着朝阳照亮全城,原本寂静的死亡数字开始恢复跳动。
煽动流放之民战斗的仙人太公望,清楚现在冲击有了准备的仙兵有多困难,不过不影响他使用仙术扩散呼喊,鼓动退缩的流放之民加入其中,说得他们有战胜的机会。
但他林随行一段路程后,率先脱离铃木友纪等人视线,使用魔术淡去自己的存在感,漂浮到半空中,操控战况。尽可能使用她的能力提高流放之民的成功率,与仙兵的失败率。
一次投掷结果没有很大影响,但不间断地各个瞬间做出点数判定,很快就从数量堆积中产生了效果。数个守军不多的路口出现了被冲破迹象,不再是单方面的死亡数字跳动,魔神但他林放大了守军在交战中的受伤死亡概率。
对此发觉这一问题的夏王羿也没办法,他就算站在制高点狙击身影模糊的少女魔神,也不过造成影响。那个魔神具有不会受到攻击的特性,转用法术也一样。他在对方被仙人落下时就尝试过各种方式了。
攻击那个魔神纯属浪费时间精力。
铃木友纪这边有Berserker白起带队开路,冀国都城的守军完全没抵挡可能,白起的战戈转为炮击模式,远距离点射就能打崩阵线。遇到拼死阻拦的仙兵队伍,白起顶起能量罩,机甲加速冲刺照样冲破仙兵阵列。
战戈挥过,切割守军防线如同切纸。仙兵与障碍物都会留下一道极为平整的切口。跟仙兵不同,Berserker白起进入战斗状态可不会手下留情,相反是看到敌人立刻动手,能直接消灭对方就不会绕路。
近乎直线的行进轨迹,白起并不管后面试图跟随的流放之民队伍,他只等自己的御主铃木友纪,御主跟上了他就继续往前开进,歼灭一切妨碍的敌人。
情况在铃木友纪能看到东城门时出现变数,数发重弩从南边发射过来,东城门上装备的数种仙术城防武器也一齐向突袭的次时代机甲从者开炮。
一时间爆炸声四起,铃木友纪使用魔术硬化身体,没被飞溅的碎石打伤。仙人太公望与Lancer秦良玉自然也不怕非直接击中的余波,但个别倒霉的流放之民就没那么好运了。对于超越他们想象的重火力轰击,哪怕没以他们为攻击目标,也有人不幸受伤倒地,部分人更是吓得呼喊天神息怒。
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