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但是!</p>

这些根本不是AG自己选择的,而是对手利用道具做到的。</p>

vega的枪法完全不虚AG,战术虽然打得比较粗糙,但是也不至于说有多大的差距。</p>

但是在道具上面,vega用的却相当细节,跟印象中的独联体地区的打法相当不同。</p>

相对来说,AG道具用的就比较简单粗暴了。</p>

这指的并不是道具的投掷地点,或者说道具的刁钻程度。</p>

而是说,AG用道具用的比vega快一倍。</p>

vega可以用AG一半的道具抵消掉AG的道具效果。</p>

这还不是什么欧洲战队,只是一只二流顶尖的独联体队伍。</p>

这样下去,AG从major预选赛出去可能就要看天意了。</p>

“不能想想办法吗?”周瞬抑制住自己浮躁的心情,耐心的询问道。</p>

“主要是我试了,就是做不到啊。”杨志强十分无奈的摊了摊手,他当然明白周瞬在说什么,但是他们就是做不到。</p>

可能有人会觉得,少用点道具有什么做不到的?就不扔不就完了?</p>

但是事情并没有他们想象的这么简单。</p>

首先,道具不是为了扔而扔的,是为了实现队伍在回合中的某个目的。</p>

可能是为了掩盖自己的进攻意图,可能是为了增加自己的活动范围,或者是为了误导对手。</p>

所有的这些目的加在一起,最终达到赢下回合的目标。</p>

但是这些目的并不是完全平行的,而是关联的。</p>

比如说一名队员想要从mirage的A1出去,除了队友要用烟雾弹掩护比较明显的架枪点位之外,还要闪光弹闪退第一枪位的敌人。</p>

如果这名队员只是去送死的,那么他就要起到作用,尽量多拖延时间,而不是死的毫无价值。</p>

如果他不是送死的,而是为了拿下A点的控制权,那么后面就必须要有队员跟上补枪,支援他。</p>

减少道具的使用量,会减少战术成功的可能性,而结果只有成功和失败两种。</p>

杨志强为了战队考虑,当然要把所有的道具都使用到极致。</p>

“那你们没道具就干打行吗?”周瞬干脆避开这个问题不谈。</p>

“可是每次他们都拖延时间啊。”杨志强自己当防守方时有多舒服,当进攻方时就有多别扭。</p>

“然后呢?”</p>

“没时间啊,他们就给我们二十秒不到。”</p>

“二十秒不够开展战术吗?”</p>

“够是够了,但是我们一没道具,二是他们的队友都回防了。”</p>

两人一时之间陷入了沉默。</p>

“我们之前打NIP没有这样的问题吧?”周瞬突然想起了之前的比赛。</p>

“那倒是,主要nm对面的那个指挥针对我们。”杨志强一想到vega的指挥就咬牙切齿。</p>

“你们没都打了吧?”</p>

“放心,我们全打的是默认,一个战术都没打。”杨志强当然知道留一手的道理。</p>

“那就好。”想到这里,周瞬稍微松了口气。</p>

“你觉得正式比赛的时候,还会遇到这种情况吗?”周瞬继续问出了自己心中最关心的问题。</p>

“不可能!”杨志强斩钉截铁的说道。</p>

“我们不可能等到最后一刻进攻,他们能把我们拖到最后,单纯是我不想用战术罢了。”杨志强相当有自信。</p>

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