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运气!

对,就是运气!

虽然这些魔兽的实力已经高达半神级,但墨澜依旧觉得它们只是单纯依靠运气提升上来的。

而从理论上来讲,到达半神这个级别是不可能出现依靠运气提升的这种事情。

半神?

半神是什么?一半是神灵,极度接近神灵的存在,这种级别的存在根本不可能是依靠运气就能诞生出来的。

但这只是理论上,并且基本上只要是理论上的东西都当不得真。

理论上的理论只是基于墨澜所在文明内的超凡体系的理论。

很显然,本文明的理论管不了其他文明的事情。

在墨澜所在文明不可能的事情在这个小世界却可能拥有实现的基础。

因为这个文明是一个可以快速提升实力的文明,所需要付出的代价里面除了死亡以外还有一种是失去智慧。

而如果本身就没有智慧的话,那么很显然,这负面效果就不算是负面效果了。

在这种情况下,只需要魔兽自身扛得住就能一直猎杀野兽迅速变强、迅速提高境界。

而在这个过程中可能会有魔兽碰到了另外一种负面效果,也就是死亡。

假设一百头魔兽当中有一只可以活下来的话,那么一万只里面就有一百只可以活下来。

而在这个情况下,有一个非常关键,但墨澜以前并未在意的情况直接支撑其这种以运气为基础将实力提升至半神级的概率。

那就是在一定的概率下,规则信息片段的混乱冲击可能形成一种僵持的局面,这种僵持的局面下对抗的规则之力可能会相互抵消,以至于在这种情况下魔兽可能不需要做任何事情就可以稳住能量超凡核心内的规则信息片段。

当然了,这种情况下魔兽本身不需要做任何操作,但只要做了任何事情,那么崩溃死亡几乎就是必然!

但不动的情况下保持平衡说不定就不会死!

这一类情况直接奠定了随机情况下不足以任何操作就可以诞生半神级的可能性。

在足够的传奇级魔兽基数的情况下,总有一小部份幸运儿可以直接踏入半神的级别,成为这个小世界的最强者之一。

可为什么要称半神为最强者,为什么随机可以诞生半神级但不可能诞生神灵级呢?

这不都是看概率吗?

那这就涉及到了晋升神灵所需要多少规则信息片段这个问题上去了。

半神级魔兽并不只是一只,每一只半神级魔兽都占据了一部分规则信息片段。

当然了,半神级魔兽虽然不够强大,但在这个小世界的范围内已经是相当于“神灵”了,因为每一尊半神级魔兽所占据的都是相当于一条规则的程度。

这占据规则之网都比例不多,但也不少了。

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