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陈防万万没想到骷髅骑士会松掉锁链,转头就去找落落姐妹俩的麻烦。
之前一心想快点带骷髅骑士离开,陈防可是卯足了劲想要在支撑不了超赛状态之前飞远点,结果冲的太快以至于来不及回头救援,眼见着两女将要香消玉殒,陈防突然想起“决斗场”技能。
“决斗场”效果为sl,骷髅骑士不是地域体无法强制,但只要锁定,对方就会收到挑战请求,想来无脑无智的亡灵生物也不会拒绝。
使用“决斗场”技能,也许只能将马上的骷髅骑士拽入战斗空间,不过就算这样起码也可暂时解除落落她们的危境,剩下的骸骨巨马和吊死鬼,只要自己留下小鸡雏跟她们配合,想来应该能够支撑一会,自己速度快点在决斗场干掉骷髅骑士,出来以后四打二应该不成问题。
心念急转下决定,陈防先掏出裤兜里的小鸡雏,直接丢向地面,百来米高度不怕它会被摔死,然后对着举着双头大剑的骷髅骑士使用“决斗场”,一道锁链在陈防手腕上出现,另一端跨越空间般直接出现在了骷髅骑士手上,接着空间转换,两者消失在了原地。
等陈防回过神来之后,已经身处一片铺满金币、变异生物核心和各种材料的空间之中。
而在他对面百米处,三体合一的骷髅骑士完完整整地站在那里。
???
陈防大感讶异,决斗场不是单挑场,为什么除了骷髅骑士外,他的马匹和吊死鬼也会出现在这里?
怎么回事?
陈防赶紧用辨识扫视,反馈回的消息跟洛洛所说的一样。
骑士、马、吊死鬼分别都是不同的个体异种。
没道理啊。
陈防想不通仔细打量后才发现了问题所在。
当他将注意力集中在对方个体上时,分别显示为死灵审判骑士、噩梦骨马、狂乱死尸,但如果将视线放到其整体时,只显示为死灵审判骑士。
由此陈防想到了一个可能。
自己之前使用“决斗场”技能如果锁定的是骨马或是吊死鬼,那么进入空间的无疑是骨马或吊死鬼,而自己锁定的是死灵审判骑士,那就不一样了。
你想啊,身为骑士噩梦骨马肯定是标配,狂乱死尸挂在锁链上也许被当成了武器,这样的话一同被算作一个整体也不过分,单挑嘛,又不限制武器装备,只限制队友,所以说……
所以说,自己特么要在决斗场里面被人三打一了?
要命了,早知道不把小鸡雏丢出去了,大小乔又在进化中无法召唤,现在好,连个帮手都没有。
陈防心里苦。
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