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闪避:1</p>
攻击速度:100</p>
移动速度:300</p>
金系抗性:0%。木系抗性:0%。水系抗性:0%。火系抗性:0%。土系抗性:0%。雷系抗性:0%。光系抗性:0%。暗系抗性:0%。</p>
隐藏属性:幸运:未知。魅力:未知。悟性:未知。</p>
可分配自由属性点:110(其中包含隐藏属性10点。)</p>
(力量:影响物理攻击力。体力:影响生命值和物理防御力。敏捷:影响命中和闪避,每10点提高5攻击速度和移动速度。精神:影响魔法攻击力和魔法值。)</p>
转职之前属性点加成固定,1力量=2攻击力;1体力=10生命+1防御力;1敏捷=1命中+1闪避;1精神=2魔法攻击力+10魔法;</p>
“隐藏属性点...难道这10点属性可以分配到隐藏属性上面么!”</p>
每个玩家进入游戏之后,都会有幸运,魅力和悟性三个隐藏属性,影响玩家在游戏内的爆率,与NPC的好感度和学习领悟能力。</p>
所以,这些都是进入游戏就固定的,不仅看不到数值是多少,更不能通过自由属性点增加。</p>
现在他却看到了可以自由分配的隐藏属性,无疑是意外中的惊喜了。</p>
“管他呢,反正没什么损失,试试看!”</p>
说完之后,暮尘直接在幸运后面狂点起来,准备把自己的10点属性全加在上面。</p>
虽然他不知道自己现在的幸运,魅力,和悟性是多少,但在暮尘看来,幸运却是最好的一个。</p>
不仅可以增加自己的爆率,还能提升各种生活技能和特殊事件的成功率,无疑是一举多得。</p>
至于魅力和悟性虽然也不错,但相比之下作用就小了许多。</p>
“叮...幸运值已满,不可继续增加。”</p>
“叮...恭喜你成为第一个幸运值满值的玩家,获得唯一专属天赋技能,神眷。”</p>
“这就满了?”</p>
暮尘闻言停下来,看到了自己的属性面板,之前幸运后面的未知已经变成了10,也就是说,幸运值最高也就是10点。</p>
紧接着,暮尘又看向了自己剩余的属性点,竟然已经全都用完了。</p>
“果然和我想的一样,天上果然没有掉馅饼的事情,零点的幸运值,估计以后走路都能摔死。”暮尘继续在心中不满道。</p>
原本还以为自己的基础属性点高,那么隐藏属性也不会差到那里,却没想到自己的幸运竟然是0。</p>
“希望魅力和悟性不会这样,要不然这个游戏就真的没法玩了!”</p>
再次埋怨完系统之后,暮尘的目光也落在了自己刚刚获得的技能上面。</p>
神眷:专属天赋技能:唯一,传说中只有幸运满值的玩家才可以获得。效果:击杀boss的掉落提高,大幅度增加遇到特殊事件的概率,生活技能成功率提高。</p>
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