第968章 结盟和帮派战争!
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以现在这帮派的战争来看的话,剑侠客,骨精灵,羽灵神,神天兵,龙太子,飞燕女,逍遥生,狐美人,玄彩娥,舞天姬,英女侠,鬼潇潇,巫蛮儿,虎头怪他们十四个天命之人可以考虑结盟。</p>
而剑侠客从梦幻精灵那边得到的消息大概是这样的。</p>
结盟和帮派战争</p>
帮派结盟</p>
关系友好的两个帮派可以选择结盟。有结盟意向的帮派,可以由两位帮主组队,找到长安的“帮派主管”,对话后选择同盟即可。每个帮派只能有一个同盟帮派。</p>
已经结盟的帮派可以选择解盟,但是必须在结盟24小时后才可以。</p>
双方可以协议解盟,由两位帮主组队在帮派主管处解除同盟关系,解盟后双方不会有任何损失和消耗。</p>
可以单方强行解盟,但是会减少主动方一定的帮派资金,损失一定的繁荣度,降低20%的安定度,并消耗100点帮派行动力。</p>
敌对帮派:</p>
1、帮主可在帮派“聚义厅”中找朱雀堂总管设置敌对帮派(消耗50点帮派行动力)。</p>
2、设置敌对帮派时,双方的帮派规模差距必须<2级。</p>
3、当帮派被敌对时(不考虑敌对帮派数量),在每天的10-24点期间,每次维护会降低5点安定度。</p>
4、帮派当前安定度≤300点时,不会因为被敌视而降低安定度。</p>
帮派战争:</p>
帮派战争采取宣战和迎战的方式。有战争意向的帮派可以向敌对帮派宣战,通过战斗达到强化自己实力、削弱竞争对手的目的。</p>
帮派战争的基本流程包括:敌视——宣战——应战——备战——战斗——结算。</p>
参与条件</p>
1、帮派规模≥3级。</p>
2、必须是敌对帮派。</p>
3、宣战双方帮派规模差距<2级。</p>
4、每周仅限宣战二次。</p>
5、宣战、应战双方的帮派资金与帮派储备金总额≥维护费用*60。</p>
6、参战玩家必须满足入帮时间≥7天,等级≥60级。</p>
基本流程:</p>
宣战方应战方</p>
宣战预扣维护费*6</p>
预扣 30点行动力</p>
拒绝应战取回预扣资金</p>
取回预扣行动力损失100繁荣度、安定度</p>
损失规模*20万两资金</p>
同意应战预扣维护费*6</p>
备战期指定成员</p>
开战日队伍登记,帮主指定队伍编号</p>
开战对战双方相同编号的队伍自动切入战斗</p>
战败处理除预扣款外,再额外扣除维护费*4的资金</p>
战胜处理取回预扣款,额外获得战败方的赔款</p>
宣战:</p>
1、符合条件的帮派帮主可在每日的0点-22点期间找朱雀堂总管,向敌对帮派发起宣战;</p>
2、宣战时需指定对战日期、战争规模(参与战争的队伍数量);</p>
3、成功宣战后,会预扣30点帮派行动力和“维护费用*6”的帮派资金。</p>
应战:</p>
1、应战一方,在被宣战后,可在每日的0点-22点期间找朱雀堂总管选择是否应战(考虑期24小时)。</p>
2、拒绝应战会损失100点繁荣度、安定度以及“帮派规模*20万两”的帮派资金。</p>
备注:超过24小时未答复,按拒绝应战处理。</p>
3、应战方同意应战后,同样会预扣“维护费用*6”的帮派资金。</p>
备战:</p>
1、应战方确认应战后,对战双方可在对战日12点前,根据“战争规模”提前指定参战成员名单。</p>
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