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一剔除多余且无用的基因序列。
在完全解析了异化病毒的基因序列之后,喀什塔开始这一份工作,在短短的五个小时后,原本就极少无用基因的异化病毒被变得更加的纯粹且凶猛。
二强化感染途径
原本的异化病毒的感染度就非常的惊人,但是它的传播途径实在是太少了。只有寥寥的空气传播。
在感染的途径上,喀什塔知道的可多了,例如水源感染——让病毒在水源之中获得生存能力,能够通过水源感染人类。当然,如果水源经过过滤,水中病毒终究会消失。这是难以破解的事实。
更多的感染途径汇入基因序列之中。
三增强异化作战体的作战潜能
喀什塔把被感染的人类命名为异化作战体。被感染后的异化作战体有惊人的作战能力,喀什塔开始考虑到底是病毒的杀伤力还是异化作战体的杀伤力大。很快喀什塔就现,其实二者是一体的,如果病毒能够感染更多的人并且趁异化作战体杀死他们之前完成变异,那么就会有更多的异化作战体加入杀戮;如果异化作战体能够杀死更多的组织感染是士兵,那么感染就能更快的扩散。
相辅相成的二者铸就了异化病毒的强大。
喀什塔在异化病毒上进行了更多的基因序列的插入。
能够生成菌毯,菌毯感染建筑物,利用死去的有机体作为营养物质,补给异化作战体来提高异化作战体的战斗续航能力。当然,异化作战体的本身战斗力喀什塔就暂时没有什么好的办法。喀什塔没能让异化病毒在人类身上长出更坚硬的甲壳,更好的利爪。
四提高异化作战体的攻坚能力
为了能够提高异化作战体对坚实建筑或者厚护甲战斗单位的杀伤力,喀什塔决定把毒爆虫的基因汇入其中。这样子,异化作战体有几率不变异成带着利爪或者手持武器的感染体,而是腹腔灌满酸液却行动迅的自爆感染体。
五敌我识别机制
异化作战体面对异虫单位时不再会动攻击。
六拖延变异
感染人被感染后不再会立刻变异成异化作战体,而是在某个区域足够数量的感染人达到变异条件之后,会集体变异。这是为了在确保足够的感染人得到足够感染的同时,也为了面对人类部队的异化作战体提供数量上的战斗优势。
再然后,喀什塔就不知道该汇入什么基因好了。
此刻,初步完善的异化病毒基因几乎是原有的两倍长度,着在理论上拖延了感染度,却不被喀什塔所重视。
二十分钟达到突变成异化作战体条件的感染度,跟三十分钟的感染度有区别吗?
没有太大区别。
初步完成了对病毒改造的喀什塔开始期待着一次感染战争的机会。
很快,她的机会来了。
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