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对企业来说,空降高管一定要谨慎。
要是在国内还好,周不器有足够的威望,嫡系高管们也会全力支持他的调令和人事安排,从上到下都要尊重他。
在美国就不太一样了,周不器需要有更丰富的管理艺术。
此前紫微星在硅谷这边有一个游戏工作室,从ea挖来了创意总监宾高登担任总裁。这次紫微星组建游戏事业群,按理说应该提拔宾高登当事业群总裁才对。
可这个位置的级别太高了。
而且要跨区域地管理着很多工作室,宾高登没有足够丰富的管理经验,未必能做好。从微软互动娱乐事业部把唐马特里克挖来,就是最佳选择!
甚至是唯一选择!
因为这俩人本来就是旧识,而且关系很好。
话说07年的年末宾高登为什么加入了一个小小的朋友游戏工作室?去做起了前景未知的社交页游?
答案是唐马特里克离职了!
没错,唐马特里克曾经是ea的高级副总裁、首席创意官,本来就是宾高登的领导,07年7月份被微软挖走。
这才有了ea旗下很大一批游戏创意官的离职,其中就包括宾高登。
周不器在选择唐马特里克的时候,也是对他做了很详细的背景调查,就愈发觉得他是紫微星国际游戏事业群的总裁了。
当仁不让啊!
这人今年已经45岁了,可风采不减当年,经常喜欢出去飙车,激情和冲动没有消退。他是个豪车爱好者,17岁退学创业成立了自己的游戏公司,赚到的第一笔钱就给自己买了一辆法拉利。
26岁那年,他的公司被ea收购了,他也顺势加入ea,拥有了更多的资源,就可以开展更多的游戏设计了。
第一款他主导设计出来的游戏,就是大名鼎鼎的极品飞车。
因为他就是个豪车爱好者。
这一点很重要。
智能手机相比于电脑游戏或者是功能手机,最大的特点就是可以有更多的设备功能,可以增加传感器。
这就给智能手机游戏增加了很多有趣的可操作性,赛车游戏就是典型代表。
周不器在伦敦布局了一年,三番五次地接受英国当局的邀请去参加各种游戏产业的座谈会,他对英国的游戏公司有很深的了解。
这就是优势。
紫微星有必要去英国收购一家游戏公司,在英国颇有名气的easters,这家公司旗下最核心的产品就是赛车游戏!
这是英国游戏公司,f1赛事的控制方v是英国的投资机构,所以合作起来就很容易了。
经过f1赛事方授权指定的f1系列的赛车游戏,就是由这家公司来制作推出。
这是其一。
第二,唐马特里克在ea步步高升拥有了更多的实权之后,对ea的很多知名游戏进行了改革,比如模拟人生。
模拟人生原本只是个让玩家盖房子的小游戏。
可他坚持认为“房子里的人比房子本身更重要”,将游戏设定为以人为中心,游戏里的人都应该拥有各自不同的行为、姿势、外观甚至声音和情绪,把小游戏变成了世界知名的大游戏。
这样的履历也很有益于周不器看上的另一个重部头游戏我的世界的开发。
第三就是体育类游戏。
唐马特里克当初创业的时候,做的是棒球类游戏硬式棒球。后来进入ea,开始主导了劲爆橄榄球和fifa足球两款游戏的改革。
fifa足球能够从远远落后于实况足球的市场地位逐步地追赶上来,就是他的功劳。
对紫微星来说,足球游戏一定是绕不开的一关!
要跟紫微星数媒的业务结合起来!
有了这三点好处,再加上猎头方提供的诸多信息,周不器没有见到唐马特里克这个人,就基本认定让他来管紫微星的游戏业务了。
不过,面试是双向的。
两人在微软总部第78号楼区附近的星巴克咖啡厅见面。
周不器坐在咖啡厅的二楼,可以远望很远处还在施工的新的楼区,就不禁感慨大公司的规模,可真是够大。
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