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随后对面的宝宝也是清理我方的小怨灵,两只宝宝过来清理一只一个壁垒,打死了之后另一个一刀居然没有把我方的小怨灵给砍死这倒是有点意思了,居然连小怨灵都打不死,这也太拉了。
这个壁垒的输出是个什么情况?他一刀砍了小怨灵1900血,这小院林还剩下三四百血,每一支小怨灵的血量基本上就是在2500左右。
而要是像这样的话,这耐攻似乎真的太耐了,小怨灵出手之后还是没能摸到。5号位的宝宝如果摸到的话,很有可能直接一巴掌拍到了。
第29个回合,我方的方寸山混点着,对面有颠倒五行的五庄身上,然而就算有颠倒五行又能如何,该封中还是会封中。
直接把有颠倒五行的五庄观给封中,随后对面的方寸也是反手封印了过来,但是又没有封住对面的这个封印命中率实在是有些搞笑的。
对面的普陀也是点着5号位的残血宝宝来了一手波澜不惊,波澜不惊现在倒是没有bug了。
在以前可是有bug,只要目标的血量非常的低,甚至只剩下1000血以下就会出bug,那么打的时候就会有概率直接透过去直接打本体的血量。
也就是说波
澜不惊一点卵用都没有,当然官方最后也证实这确实是一个bug,原本波澜不惊的效果是增加一个能够吸收伤害的护盾,并且造成多少伤害加多少的血。 ,
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